A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 548|回复: 2

從前本人對於武器屬性的理解狹隘, 被黃金樹之影拓展了

[复制链接]

精华
0
帖子
744
威望
0 点
积分
770 点
种子
63 点
注册时间
2013-4-11
最后登录
2024-12-16
 楼主| 发表于 2024-6-25 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
標題是我的一個狹隘思維: 武器屬性侷限在三種, 甚至兩種. 以便人物等級在125~140之間可以成型.

此思維養成來自於魂三和血源.

我花了一段時間重新思考之後才打破這種自我侷限性.


以前我挑選武器只挑兩屬或是三屬:  

1. 門檻屬性
2. 門檻屬性
3. 主屬性

或者:

1. 門檻屬性
2. 主屬性
3. 副屬姓


前者: 比如說月光大劍 (力敏門檻, 主智力),  或者說神秘剝屍曲劍 (力敏門檻, 主感應)

後者: 艾琉諾拉雙頭刀(主感副敏),  土龍鱗劍(主力副信)


所以我產生了僵化的思維, 認為武器都要三屬才好.  

剛進到黃金樹之影感到寸步難行, 於是上線看了各方攻略, 首先當然找輪椅.

的確, 我必須要付出學習成本, 但是我也希望我學得快, 學得高效.

此時思路打開了, 我採用血怪手, 人物主感應, 副力量, 副信仰, 敏捷是門檻.  現在我必須接納四屬的人物構築了.


總結就是一開始我使用舊思維攻略, 這是錯的, 必須要廣納各種新的思路, 並且學習成本必須投入.

還有, 急功近利想要輾壓遊戲是不實際的, 我最初開始時觀感也不佳, 但我能做到立刻收斂心神, 反省檢討, 我覺得這點很值得分享.



精华
0
帖子
1357
威望
0 点
积分
1528 点
种子
185 点
注册时间
2019-4-28
最后登录
2024-12-22
发表于 2024-6-25 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
Build越来越多了,有一些更适合水桶号。一周目点数不够用,还是继续走传统流派。

精华
0
帖子
744
威望
0 点
积分
770 点
种子
63 点
注册时间
2013-4-11
最后登录
2024-12-16
 楼主| 发表于 2024-6-25 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
Im2nd20 发表于 2024-6-25 10:59
Build越来越多了,有一些更适合水桶号。一周目点数不够用,还是继续走传统流派。 ...

一邊學習一邊思考: 是否每一種本篇的體系, 到了黃金樹之影都可以立即跑圖提前拿畢業武器?

道理類似本篇可以提前跑圖, 拿到拉達剛糜爛烙印和獵犬長牙(還可以+6或是+9)

這個問題可能要把DLC通關一遍才能得到解答.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-22 13:38 , Processed in 0.173422 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部