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DLC差评如潮??一招解决!!!

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发表于 2024-6-25 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈哈,看B站喷的视频都是感觉自己在本体都横着走了,然而进DLC一招回到解放前的感觉,的确如楼上所说剧情杀让你回到1级可能会更好的体验DLC

审判者

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发表于 2024-6-25 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层
拉塔恩银行行长都打完了还叫开荒呢
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发表于 2024-6-25 15:00  ·  福建 | 显示全部楼层
大树守卫发售时大家都知道拿东西要绕过去。头铁非要挑战的人也不会去喷这个。
DLC探索收集碎片也是随进度流程,你总不能一只怪不打就队到10级碎片10级灵灰。
况且有些碎片还藏得特别深。什么路边胆小村民幽灵,正常人谁没事探索特地去打那玩意。
有时候甚至你探索遇到的BOSS比一些主线的还强得多。

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发表于 2024-6-25 15:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
能进DLC必然就不会是新号,DLC的问题不是无双不能,而是BOSS的设计根本就是依托,纯为了难而难,DLC的主线BOSS清一色   读指令+超高机动性+无缝衔接连招,而且连着还不带停的,还有就是探索奖励巨烂,我都不提那锻造石有没有用了
wtq

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发表于 2024-6-25 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
错的是玩家,本体难度低轮椅多招来太多轻度玩家了,得清洗!

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发表于 2024-6-25 16:38  ·  山西 | 显示全部楼层
主要是复健过程太轻松了,拉塔恩和蒙格不费吹灰之力。
守门守到12点,进了幽影地直接直接面对两个选择:火锅人和牢骑士…………

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发表于 2024-6-25 17:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2024-6-25 14:06
我有点不理解本篇当时都烂尾的人,为什么还会入DLC,本来就没兴趣,还入个资料片是什么心态. ...

很多人玩游戏追求一个凑热闹,热度高的时候一拥而上,热度下来了就不玩了

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发表于 2024-6-25 18:47  ·  未知 | 显示全部楼层
一路魂系列玩到现在,什么时候老贼让大家轻松过?打完再强的boss,后门出来不得继续小心翼翼,专注谦逊。不然分分钟新路怪教你做人。更别说一个大型新dlc了,非要拿着上朝的剑斩本朝的官?教做人了就差评,如何是新入坑能理解,老鸟就该被喷了。
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发表于 2024-6-25 18:49  ·  未知 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2024-06-25 13:56
身为艾尔登之王,被幽影之地小怪两刀秒。



剧本上艾尔登之王就是个扶正神祇的男奴,事实上艾尔登之王一直伴你身边,但并不是你,打开菜单栏你能找到他
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发表于 2024-6-25 19:10  ·  未知 | 显示全部楼层
20分钟的人生 发表于 2024-06-25 13:57
方法1 可以参考神秘海域4DLC那种。甚至可以独立运行

如果不想开新号也行,参考老战神。搞个剧情杀让你一无所有,魂全被一个美女吸走,从1级无用之人开始


这次的DLC没什么难的,其实最大的核心问题是老贼为了平衡新老玩家账号进游戏的体验一致性,在原有机制上外套了一个幽影树碎片,原作属于数值构建和装备技能构建结合的平衡难易度,而dlc则完全偏向数值构建了,新装备和技能相对幽影树碎片而言的收益回报要低,再加上dlc击碎了原作中那些自以为穿着一套后期装备和技能就认为真的是艾尔登之王了,让他们从头开始他们不高兴了,可惜魂系列之古都是需要提升的是自己,而非装备。这就是标准的《谁动了我的奶酪》,DLC剥去了你的装备、技能、数值的外皮后,你还剩什么?如果无法接受这个事实,那自然就开始喷了。至于大地图的物资配置,确实回报不够好,但是这只算小缺陷,拿来主喷的,也是内心找了个发泄的借口而已,只是回避核心的心理问题,就是当你没了钢铁侠的战衣后,你还剩什么。
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