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难度主要在硬扛

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 楼主| 发表于 2024-6-25 16:58  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果没有魔法没有各种加持,就凭冷兵器硬扛与规律技巧,试问还有人说简单吗?我觉得硬扛打法的才是真正难的所在!
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发表于 2024-6-25 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
只要不作弊,你管人家什么打法呢,
有技术就硬杠,没技术就远程BIUBIU,最可笑的是没那个技术偏要学大佬弹返硬杠,死成狗跑出来说游戏太难的那种人.

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发表于 2024-6-25 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
这种反而是简单的boss人均疯狗花里胡哨滚半天被逮到一套秒了不如顶个大盾全抗了
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该用户已被禁言

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发表于 2024-6-25 17:27  ·  四川 | 显示全部楼层
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2024-6-25 17:08
只要不作弊,你管人家什么打法呢,
有技术就硬杠,没技术就远程BIUBIU,最可笑的是没那个技术偏要学大佬弹返硬 ...

也不完全正确...因为有个地方必须要弹反,躲猫猫前面两个能过去,后面起雾你也看不清楚地图,同样的道具也拿不到

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发表于 2024-6-25 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 hj753 于 2024-6-25 17:47 编辑

这游戏本来定位就不是动作游戏,硬钢反而是错误的打法,你明明有技能、有魔法、有召唤兽,为何要硬钢,就好像你在说,我玩大菠萝,平a才是正确打法。

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发表于 2024-6-25 17:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
盾戳算硬钢吗?

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发表于 2024-6-25 18:35  ·  河北 | 显示全部楼层
想怎么玩就怎么玩 ,游戏机制随便利用
总不能玩鬼泣强行要求不落地吧

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夜露死苦

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发表于 2024-6-25 18:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
任何游戏,在自残游戏机制的情况下,再简单的游戏都可以很难。

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发表于 2024-6-25 19:16  ·  四川 | 显示全部楼层
我用的牢大大剑,找回了玩魂3的感觉
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发表于 2024-6-25 20:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在基本就是先死成狗,然后BOSS一抬手(或挨了第一下)你就知道是哪套了,然后前滚后滚翻滚翻滚,再扔个战技出去偷点伤害
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