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楼主: 油煎馄饨

[绝区零] 绝区零爽爆了

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发表于 2024-7-4 21:25  ·  上海 | 显示全部楼层
前期战斗都是比较简单的,后期开始要注意闪避 格挡一下就爽起来了。

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发表于 2024-7-4 21:25  ·  四川 | 显示全部楼层
玩了1️⃣个多小时了,真心无聊。
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 楼主| 发表于 2024-7-5 02:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
玩到现在,目前20级,主线剧情没跳过,绝区零只能说找不到特别明显的短板,画面打击感音乐都很出色,原神(开放),崩铁(角色扮演),绝区(动作)完美闭环

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发表于 2024-7-5 08:21  ·  贵州 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏打了一会,根本不用方向键,就是按键,没有技巧可言,真的无聊,节奏又慢

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发表于 2024-7-5 08:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
上手弱保软,不会给你们上难度的,不过情绪反馈这一块体验也真的白开水

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2024-7-5 08:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
huhaosp 发表于 2024-7-4 20:12
确实全方面不错    但是准备手机上跳过  0氪玩玩主机拿拿奖杯算了

不冲648能把奖杯拿完?

求败者

普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2024-7-5 09:28  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
风格很喜欢,角色服装设计太工业味儿了,没有吸引力,首日流水和评价大崩盘也是预料之中

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发表于 2024-7-5 09:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
布拉姆斯 发表于 2024-07-05 09:28
风格很喜欢,角色服装设计太工业味儿了,没有吸引力,首日流水和评价大崩盘也是预料之中


首月三十亿没问题,而且宣发成本远低于铁道。至于评价,玩米游谁会在意社区评价啊,难道原神星铁开服评价很好吗,付费才是最好的评价
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-7-5 09:53  ·  四川 | 显示全部楼层
布拉姆斯 发表于 2024-7-5 09:28
风格很喜欢,角色服装设计太工业味儿了,没有吸引力,首日流水和评价大崩盘也是预料之中 ...

流水不算崩盘吧,也正常超抖了的,评价肯定比较两级,这游戏门槛确实要高些的

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发表于 2024-7-5 10:14  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 rpbz 于 2024-7-5 10:22 编辑

还是那套向手游玩家群体大幅妥协的打法,目标群体是非核心用户,不相信他们的游戏品位,给他们最直接的多巴胺快感。几乎没有任何操作门槛,手感,打击感和关键帧都K得很到位,优化也好。讲究个对不玩动作游戏的人群的初见杀。

但是时代变了。特别是有鸣潮这个竞品在前,无论是选择UE作为引擎还是在动作游戏真正最核心的反馈和交互上,鸣潮选择了更为冒险,略微偏正统动作游戏的差异化道路,而且基本站稳了,偏保守的绝区零自然就成了被比较的一方。要不是鸣潮整些开场自爆的烂活,这次会是全面落后。毕竟动作游戏,多巴胺快感的上限太低了,而且想要不断拉高刺激阈值的难度和成本会越来越高。内啡肽才是动作游戏的醍醐味。

当然,鸣潮新地图乘霄山的红名怪设计也有点屎,除了怪会被场景卡住的传统艺能,动作模组也调得不够细。怪从你身后发延时光弹然后窜到你身前,身后光弹因为没有视角保护只能靠第六感躲。弹刀点有时看不清,有抬手小到看不清的中距离高伤技要靠背版猜,角色QTE和换人出场无敌时间没有全覆盖却有长持续的招式,导致偶而会一个攻击连着抓死两人……感觉设计上存货不多,以后沦为纯堆数值压制粪怪的游戏的可能性也不小。这种糙,你不会在米家游戏里看到。但设计方向对了,目前来说还是压绝区零一头的。

作为动作游戏被人压一头,你说你是二游吧,又不够涩。

现在绳匠等级19了,前瞻直播里说的深度没看到。序章大BOSS连续金刀弹到一半还要去看有没有气接着弹,属实处理得不好。目前做得最好的是逛街的生活氛围和沉浸感。
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