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經過了大約兩個禮拜, 終於在七月04日晚上通關了. 採取盾戳構築通關約定之王拉塔恩.
感謝FS社為我們ˊ準備一場波瀾壯闊的華麗冒險.
一開始我只是以法環本篇, 或者說是血源與魂三的方式來看待黃金樹之影, 大約攻略到一半發現必須調整心態.
此次在黃金樹之影當中玩家必須把自身角色做出跨越階段的性能提升, 其原理如同仁王2的每週目之間的區隔.
不論您的策略是盾戳, 忍耐血怪手, 超重銅綠, 彈反硬露滴... 都需要靠黃金樹之影中新增的要素來完善.
Boss戰的設計不再是血源或魂三的防禦與翻滾可以完全應付的.
地圖設計精良並且只需要付出一次學習成本. 一旦第一次記住了, 未來可以以任意方式安排自己的流程.
可以在不遭遇Boss戰的跑圖流程中將幽影庇護升到五, 或者提前去拿血怪手/反手刀/仕女劍, 玩家自己設計流程肯定是沒問題的.
可做到如同本篇跑圖一般, 在前期就拿到拉達岡糜爛烙印/獵犬長牙, 原理並無二致.
希望越來越多人能夠體驗到上述的樂趣.
我希望能夠影響更多本來給差評的朋友們, 為他們提供不同的觀點. |
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