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dlc应该全收集通关感想。

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 楼主| 发表于 2024-7-10 06:12  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
从上月21号打了将近3周才通尽量做的全收集地毯探索。聊聊感想。先是地图设计和本体有很大区别也应该是fs社第一次尝试在dlc里做出和本体较大的设计思路,整个大地图可以看做是是一个纵向的大号箱庭迷宫。比如谁能想到靠南边偏下的癫火图需要从靠上北边的幽影城一个不起眼的隐藏通道一路下去穿过墓地地牢才能抵达。fs社应该是用了吃奶的劲毕生功力的关卡设计都用在dlc上了,但可惜美中不足的缺点是地图只做了最上面的表面,其次是探索奖励给的很差,锻造石和钱给的太多了,这游戏最不缺的就是锻造石和钱,换成卢恩碎片就好了,真的很缺卢恩碎片呀。还有个别boss所在的箱庭区域设计的不如本体,比如癫火王所在的城堡从外面看挺大的,结果进去走不了几步就到boss房了。不过挺明显的dlc的很多设计应该是给fs社下一个新作试水。一些我个人不喜欢的魂系列缺点一如既往的继承了比如npc支线你不查攻略根本不知道怎么做,比如有的支线需要和npc重复对话很多次才行,像这种情况你不查攻略鬼知道呀?我从黑魂2 血源的年代玩魂系列到现在这个问题我一直很讨厌,一些逼人查攻略的地方他到现在都不改。我个人是不太喜欢。希望以后的新作改善这个问题。最后是难度问题,我倒是没有2周前很多人吐槽太难的感觉,前面都还好,dlc最应该吐槽的就是拉塔恩了,他的难度设计是不用轮椅正常流派能打过的吗?这前面的boss加起来能挨拉塔恩2刀吗?我初见拉塔恩暗影碎片和灵灰满级,80多的重甲物防减伤进去2刀死。那堆祷告猴戏就更搞笑了先不说拉塔恩给不给你辅助祷告的时间,那堆buff加上无非2刀死变3刀死意义不大。最后各种流派都没打过还是架盾戳死了毫无成就感。这拉塔恩为什么要设计的这么难,不用轮椅能正常打这玩意?最后我老婆梅琳娜没戏份,到时给她弄了个哥哥大舅子,结果大舅子也烧树了差评。行了老贼赶紧出新作吧想玩新的了。法环可以完结了。

终结者

流放者(眼神已死)

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发表于 2024-7-10 06:22  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
3刀很好了.....   

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发表于 2024-7-10 07:49  ·  美国 | 显示全部楼层
你的小红帽从大赐福出走了吗?我的小红帽不见了
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发表于 2024-7-10 12:14  ·  北京 | 显示全部楼层
npc支线你不查攻略根本不知道怎么做——故意的吧,“鼓励”多玩几个周目
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