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[Mul] 《真三国无双 起源》制作人采访:剧情和RPG元素将是重点

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发表于 2024-7-27 23:56  ·  广西 | 显示全部楼层
我想只靠带兵过关行不行,特别喜欢剑刃风暴百年战争

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精神版主 專業收割ID NGA榮譽版主

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发表于 2024-7-28 02:50  ·  香港 | 显示全部楼层
赤司征皇 发表于 2024-7-27 10:56
358的所谓重启思路我看着像极了Z55,预测一波最后风评大概也是跟Z55一个下场,说好听点是重启,但实际上 ...

更大可能其實是不想再繼續擴張人物數,不然開發費用大增銷量又不行就真的變永遠懷念了
daw

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发表于 2024-7-28 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
居然没有一个问题是问到还能和朋友共战么?
当年真三国无双2,睡前看两朋友硬战合肥,睡醒,那两人还在硬战合肥……
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求败者

我是游戏犯

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发表于 2024-7-28 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉还是逃不出原有的格式和套路。

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发表于 2024-7-28 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
剧情希望别像浪人崛起那样主角可以两边势力反复横跳,没有坚定立场。
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发表于 2024-7-28 20:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
演示看起来还是不错的
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发表于 2024-7-28 21:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
出了在看看吧
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发表于 2024-7-29 13:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
先保证画面和游戏帧数,别一味的想增加同屏人数搞的游戏连30帧都没有

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发表于 2024-8-4 16:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
2-5代....,4**始接触真三,最不喜欢的就是5代,最喜欢的是7代,然后是6代。2,3代没玩过。

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发表于 2024-8-4 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
既然第一作无双起源开始了,希望之后能出续作一直五丈原,别像隔壁战国无双5,开了个新头又停摆了
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