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楼主: gavinby

此时此刻,就像去年某空的发售的样子

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发表于 2024-8-16 14:20  ·  北京 | 显示全部楼层
星空当年马上要出分之前,已经有很多人最后会很难看了。

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发表于 2024-8-16 14:48  ·  山东 | 显示全部楼层
星空是经典的眼高手低,往好的说这是陶德自己的设想很宏大,往差了说这就是画大饼,陶德想的是广阔宇宙随意翱翔探索,每个星球都高质量,然而实际做出来的成品那是又大又空还把自己特色给丢了,自己的饼连十分之一都没做出来,甚至比起辐射4都是大退步,b社的游戏算是任务类驱动,就比如玩辐射4和老滚5的时候,吸引你的是随便跟一个npc聊天蹦出来个高质量连环支线,随便下个地洞又是一套大支线,令你产生兴趣的不是任务完成时的奖励,而是任务本身,但星空把这套优点全扔了,宇宙航行就是点对点传一下,有主城的星球敷衍到只有一个主城,而其他星球基本上也就是几百米放一个兴趣点,然后兴趣点里是一个垃圾矿或生物排泄物,在配上b社特有的低技术力+bug可以说整个都是一团糟,不过星空最搞笑的地方是他成为了xbox独占且还是23年xbox最重磅的作品,结果确让x盒摔了一跟头,如果b社没收购丢脸的也只要b社而已,但b社被微软收了丢脸最大的反而是软软了

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发表于 2024-8-16 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
剑星ign给7分,玩起来就不错了,猴子只要不比这个分低,肯定成功,高了更好

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发表于 2024-8-16 15:15  ·  未知 | 显示全部楼层
某空是制作人吹的很牛,某群体也吹的很牛,黑神话制作人从来就没吹过,这就是区别
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-8-16 15:24  ·  天津 | 显示全部楼层
黑马楼宣传的可比某空猛多了,5年前就一直在做铺垫,半年放个宣传片预热一下,时不时还有小道消息,而且搞了个线下试玩反馈都很不错的

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发表于 2024-8-16 15:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
alctiv 发表于 2024-8-16 14:48
星空是经典的眼高手低,往好的说这是陶德自己的设想很宏大,往差了说这就是画大饼,陶德想的是广阔宇宙随意 ...

陶德几年前就转型营销大师了,只不过星空暴雷后才让玩家回过味了。
不妨梳理下几个新闻时间线,索尼欲3e刀独占星空——微软收购b社——菲儿说收购b社是为了不让索尼独占星空
可见陶德等b社高管就是给索尼微软画饼来抬星空和b社身价的

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发表于 2024-8-16 16:21  ·  河南 | 显示全部楼层
游客内部人员已经在开香槟了,所以你懂得

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发表于 2024-8-16 16:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2024-8-16 15:28
星空是饼画的太大最终却没有兑现.
悟空现在饼也很大,希望里面有料吧.

黑神话有什么饼???

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发表于 2024-8-16 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2024-8-16 16:24
黑神话有什么饼???

这么多宣传,自己找

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发表于 2024-8-16 16:49  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层

我记得他们工作室采访内容一直在给市场降温,呼吁大家不要去对标3A作品。
不过每次预告片出来,不少UP都在那大吹特吹,应该也是有些许合作的。不过饼倒没怎么画过。
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