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楼主: 164614574

82的MC评分其实是OK的,剑星其实也是82

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发表于 2024-8-18 11:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
云霄爱 发表于 2024-8-17 08:11
外媒 IGN 给出8分,表示缺点主要在于“令人沮丧的技术问题”,同时对游戏画面和动作设计给出高度赞誉—— ...

黑神话没有实体版,所以不存在所谓首日补丁的问题,能修的随时都可以更新

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发表于 2024-8-19 04:24  ·  上海 | 显示全部楼层
这就是IGN笔下的亚洲游戏



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发表于 2024-8-19 07:26  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
油煎馄饨 发表于 2024-8-17 17:41
唯一强项美术资源投入太多,游戏的核心玩法还是没有打磨好,发售后的体验多数是好看风景美但是玩起来感觉还 ...

我觉得你说的应该是最接近事实和逻辑的,看到你这种发言如沐春风,好像这个论坛里看到这个游戏的评论,大部分都是喊打喊杀,以及文化自卑带来的极端攻击性。

120人的团队做的3A游戏,要做出跟拥有强大工业基础的,资源数倍计的欧美日厂商去比,难怪可以亩产一万斤

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发表于 2024-8-19 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得悟空比剑星厚道,那游戏就俩大图,土了吧唧黑了吧唧秃了吧唧的,啥技术含量都没有。
悟空那场景美术比剑星复杂多了。
我一直认为多样化且厚道的场景制作是一个游戏公司最大的诚意。
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发表于 2024-8-19 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-8-17 08:56
分数低了还是高了,不应该玩完后再评价吗???现在评论分数值不值,这不是云吗? ...

论坛本来就是用来聊的地方,你也知道游戏没发售,那不聊评分还能聊啥?聊中美关系俄乌战争吗?

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 楼主| 发表于 2024-8-19 11:27  ·  海南 | 显示全部楼层
windb 发表于 2024-8-19 10:35
我觉得悟空比剑星厚道,那游戏就俩大图,土了吧唧黑了吧唧秃了吧唧的,啥技术含量都没有。
悟空那场景美术 ...

那确实

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发表于 2024-8-19 11:34  ·  贵州 | 显示全部楼层


问题剑星确实大啊。
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发表于 2024-8-19 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
是他的公司第一次做单机游戏,之前只做过两个手游,他在前公司参与的剑灵也是个网游,他只负责角色设计。
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发表于 2024-8-19 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
主要是师姐一开始期望值就不太高,都冲着瑟瑟和反ZZZQ去。实际玩下去确实惊喜较大了,黑猴从评分出来后的各种反应应该也符合大部分人的心理预期,就看实际游戏有没有惊喜。顺便师姐的优化也是确实好,应该得到过索尼不少支持,希望黑猴PS5版优化也能做好

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 楼主| 发表于 2024-8-19 14:52  ·  海南 | 显示全部楼层
stronger 发表于 2024-8-19 11:48
主要是师姐一开始期望值就不太高,都冲着瑟瑟和反ZZZQ去。实际玩下去确实惊喜较大了,黑猴从评分出来后的各 ...

我怎么觉得评分出来后很不符合大部分人心理预期。哈哈哈哈
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