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楼主: frankl

HK媒体评测

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发表于 2024-8-19 15:37  ·  泰国 | 显示全部楼层
不過是首發沒Xbox,樓主這也忍不了?
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发表于 2024-8-19 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
和剑星,只狼等游戏行动系统差别在于保留了魂系的精力条限制了些人物性能,不能无限奔跑闪避翻滚,闪避翻滚只能最多连按三次,之后有冷却时间(类似大菠萝4和猎天使魔女)

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发表于 2024-8-19 15:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
故事好像不少up也提起,不仅需要知道西游,还得熟读!如果不是西游记爱好者,游戏过程中故事体验会比较乏味,但结尾好歹算是圆回来了些。
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发表于 2024-8-19 15:43  ·  新疆 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2024-8-19 15:08
变身光提了一嘴小变身,大变身根本没提,服了

“武器只有一把,玩法上变得很单调。”,这家媒体要 ...

看来只狼成原罪了,只要有黑猴就有人来喷只狼,只狼确实只有一把武器,但是只狼的系统是啥想想看,是弹反,而且机械手是干嘛的?只狼除了高手,一般也不会去打什么连招,这么设计没啥问题
当然你要是非要说我双标我只能说黑神话画面好过只狼,但是战斗系统并不能和只狼仁王甚至卧龙这些已经有成熟战斗系统设计的游戏比,和评测里提到的剑星比倒是没啥问题,这个编辑确实双标,因为剑星的战斗设计一样可以称之为单调,融合的东西更多,但是也没有设计的有趣,这个评测确实不喜欢黑猴导致评测不公正,但是动不动就要踩一脚只狼是真不知道怎么想的,只狼是魂系列发展这么多代之后的成熟战斗设计,后续游科是可以有提升的,非要现在动不动就踩只狼只能招人反感

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发表于 2024-8-19 15:51  ·  河南 | 显示全部楼层
故事性:2 ???  呵呵~~~

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发表于 2024-8-19 15:53  ·  贵州 | 显示全部楼层
clzz 发表于 2024-08-19 15:02


是不是指没有变身后单独完整的动作模组,类似于学习敌人的招式技能,放完招式就结束,只不过释放时会换成敌人的模型?


有两种变身。一种是消耗神力。一个是消耗什么鬼东西

前者可以长时间变且单独计算血量。后者是短时间变受到伤害角色也会扣血
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发表于 2024-8-19 16:10  ·  四川 | 显示全部楼层
黑神话类似旧战神,没什么问题,新战神,节奏慢死了,随时随地的按键互动看电影,非常烦

旧战神 开头就干,从头**尾,非常爽,而穿插其中的剧情则起到了点缀的作用也非常吸引人,新战神烦死了,开场就要qte砍树,推船,我个人很不喜欢

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发表于 2024-8-19 16:12  ·  未知 | 显示全部楼层
我昨天看见这个媒体图了....

基本上最担心就是提到的操纵性和游戏性

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发表于 2024-8-19 16:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
已经连夜在翻西游记小说了      

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发表于 2024-8-19 16:41  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 reallancelot 于 2024-8-19 16:42 编辑
kazi1229 发表于 2024-8-19 15:43
看来只狼成原罪了,只要有黑猴就有人来喷只狼,只狼确实只有一把武器,但是只狼的系统是啥想想看,是弹反 ...


兄弟,我没觉得《只狼》单调啊。再说只狼有机械手,黑猴也有法术、大小变身啊。
只狼普攻围绕打铁;黑猴普攻是轻攻击攒豆,选择适当三种重攻击、切手技(不提上面的法术变身),也是各成一派啊。

再说一遍,我没觉得只狼单调,更没喷只狼,我是“FS社的 ”。只是抨击他们双标。
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