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楼主: Lachdanan

用心做美术,用脚做关卡设计

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发表于 2024-8-21 08:11  ·  四川 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-21 08:15  ·  上海 | 显示全部楼层
说真的,IGN和GS的8分我都认为给高了
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发表于 2024-8-21 08:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
指望一口气吃个胖子?  毕竟国外游戏大厂起步比我们早好几十年
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发表于 2024-8-21 08:17  ·  吉林 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2024-08-21 07:25


还在抄魂,估计游科的人看到都无语了


题外话,我是真讨厌这个精力条
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审判者

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发表于 2024-8-21 09:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
有一说一,这游戏问题挺多的,甚至让我觉得这游戏够不上3a。但我不能说,会被喷的。

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发表于 2024-8-21 10:15  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
哥们儿,这第一次的产品,有问题是肯定的,还需多多借鉴和学习呐,但是鼓励肯定是要给的

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2024-8-21 10:26  ·  河北 | 显示全部楼层
说真的,那些空气墙……你不如直接做成山谷围栏巨石城墙看着就不能过比较好,整的明明好像能走过去结果直接卡死,偏偏有些地方又是真能走过去的,路和墙鱼龙混杂在一起,真的恶心死了。

终结者

叫我123

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发表于 2024-8-21 10:34  ·  北京 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-8-21 07:33
我刚把亢龙星君过掉,这游戏本来就是像魂多过像战神,难道不是。

我其实也觉得模式像魂一些,魂,仁王之类的,除了死了不掉魂,其他基本上都差不多吧。

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发表于 2024-8-21 13:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
线性流程不就这样

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发表于 2024-8-21 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
赞美星星 发表于 2024-8-21 08:16
指望一口气吃个胖子?  毕竟国外游戏大厂起步比我们早好几十年

所以更要指出问题啊,以后才会进步
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