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黑猴有几章地图是想学魂的,但没学到点上

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 楼主| 发表于 2024-8-24 21:11  ·  内蒙古 | 显示全部楼层 |阅读模式
此类地图的两个关键设计,一个是杂兵配置和位置设计,一个是宝箱的位置设计,全都没学到,结果就是玩家只能像个无头苍蝇一样被动的跟着地图走,所谓的探索完全就是撞大运,撞的到撞不到也谈不上什么成就感,玩家根本感受不到“我应该怎么去对面那个地方”,”这个宝箱我怎么才能拿到”这样的思考乐趣
建议设计地图的人去认真学习学习一下老头环的史东威尔,龙信2的第一张大地图,ff7rb的星陨峡谷,至少先学会宝箱应该怎么放,不然还不如直接做成育碧那样的大平地,可能还更舒服一点
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发表于 2024-8-24 21:29  ·  天津 | 显示全部楼层
买了吗?                        

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发表于 2024-8-24 21:47  ·  山东 | 显示全部楼层

  楼主是A9著名的捷径帝,有这样的发言不奇怪。

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发表于 2024-8-24 22:22  ·  北京 | 显示全部楼层
真乃奇葩也,A9现在啥人都有
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发表于 2024-8-24 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层

哈哈哈哈哈哈,笑死

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发表于 2024-8-24 23:16  ·  四川 | 显示全部楼层

哈哈哈!

林子大了,什么鸟都有

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发表于 2024-8-25 00:07  ·  山东 | 显示全部楼层
楼主大概属于那种看了几个视频

掐指一算,然后就急急忙忙来指点江山的类型

圣骑士

人到三十二

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发表于 2024-8-25 00:32  ·  河北 | 显示全部楼层
A9现在这么鱼龙混杂了吗
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骑士

超初心者です

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发表于 2024-8-25 00:55  ·  贵州 | 显示全部楼层
史东薇尔那种水平确实不如,但肯定也不是你说的毫无探索欲望的地图
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发表于 2024-8-25 06:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
拿宽线性和箱庭比,学个毛线,驴唇不对马嘴的玩意儿
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