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楼主: gavinby

微软的xss真是太失败了。

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 楼主| 发表于 2024-8-25 09:50  ·  北京 | 显示全部楼层
ruanying 发表于 2024-8-25 09:35
被朋友忽悠买过一台,想想也没几个钱,结果吃灰3个月后连带3年xgp一起送人。抛开ns这种单独一条赛道的不谈 ...


xss定位是真的迷,初衷是挺好的,类似iphone和iphone pro,但是游戏机和手机的本质区别在于游戏机就只用来玩儿游戏,而手机的受众群体广大有人玩儿游戏有人只纯粹当通讯工具,别人切刀是精准划分客群,微软是把最核心功能阉割了。

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发表于 2024-8-25 09:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
gavinby 发表于 2024-08-25 09:41


客观地说我觉得xsx和ps5运行黑悟空虽然达不到顶级pc的效果,但对一般玩家而言85寸电视一上开场悟空一开腔基本上就ok了,也不是不能玩儿,毕竟不是人人都核心玩家。
但是对于只有xss的玩家,那真是倒了霉了,连带xsx玩家也一起。这种级别的游戏热度用一句夸张点的“千载难逢”来形容都不为过,微软竟然完美错过了。


这时代最惨的是XSX玩家倒了霉 . 等于玩游戏发挥不出XSX的水平  都得看XSS的脸色谁让XSS玩家多呢.自家的星空 红霞岛都是 马上宣誓也是
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 楼主| 发表于 2024-8-25 09:51  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2024-8-25 09:50
这时代最惨的是XSX玩家倒了霉 . 等于玩游戏发挥不出XSX的水平  都得看XSS的脸色谁让XSS玩家多呢.自家的星 ...

所以xss我觉得真是一次失败的试验,又很难收场。这代xbox被边缘化不是没道理的。
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 楼主| 发表于 2024-8-25 09:52  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2024-8-25 09:49
就xbox国内的这个网络情况,下载速度,绑卡,代购,折腾低价服的麻烦程度,你想让xbox破圈? ...

真是,越想越觉得xbox怎么把服务搞成这样了。

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发表于 2024-8-25 10:05  ·  山东 | 显示全部楼层
巴御前 发表于 2024-8-25 09:15
本来中国就没人买xbox的!有什么影响?连这里都没几个软软更别说其他地方了! ...

我真的买了四台XSX的,当然PS5也买了四台

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发表于 2024-8-25 10:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
gavinby 发表于 2024-08-25 09:51


所以xss我觉得真是一次失败的试验,又很难收场。这代xbox被边缘化不是没道理的。


只能说XSS是个很大的错误选择  初期微软确实靠着XSS的便宜搞了不少销量.随着时间推移性能劣势出来后造成了开发商和玩家的双重困扰.只能说凡事都有两面性 .初期靠着便宜带来带来的好处就得承受他带来的反面性。当然最大的问题是这个游戏订阅制的潜力没微软想的那么大.增长到一定程度后就很疲软且数量停滞了.现在又开始把自家更多游戏登录索尼平台了
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发表于 2024-8-25 10:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
当年黑神话推出的时候,大家都觉得至少也会任天堂独不占,结果弄出这个么幺蛾子。买主机很多时候就是买一个未来,结果XBOX没遇到未来。

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发表于 2024-8-25 10:29  ·  山西 | 显示全部楼层
都是资本主义的局限性造成的
在游戏飞速发展的时候,只要创新,就有营利。
但现在游戏业的创新在投入回报上已经陷入了瓶颈
和单打独斗的小公司相比,集团化的大公司一方面几个亿几个亿的大规模浪费,一方面对于报表上的0.1个百分点的收益率极度敏感。
会员制这种方式经过一系列复杂的计算,原理上是可以带来营利的,而且在最初的几年,会员的增长量都是以倍数往上翻。报表相当好看,但副作用就是停止增长之后的回旋镖来得也快。
XSS本身就是一种维持会员数量的方案,同时也让微软没有办法在技术上快速增长。
索尼被迫跟进会员制和服务型游戏从职业经理人的角度来思考也许是比较好的选择,主要是看公司把游戏做成艺术品还是商品了。

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发表于 2024-8-25 10:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
巨硬从来不缺钱,你不用担心他的日子过得好不好

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发表于 2024-8-25 10:56  ·  云南 | 显示全部楼层
键盘架构师们可不同意,xss是绝杀,和xsx只有分辨率上的差距,出差旅行都带着,加强版ns
把ps5逼的走投无路只能降价亏损硬抗,一击就能把索尼带走
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