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推荐个老游戏-死亡搁浅

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 楼主| 发表于 2024-8-28 09:49  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
也是周末无聊,趁陪家里人出门的时候,顺道去了一家开业多年的电玩店。随便买了点东西,其中就有这张PS5版的死亡搁浅。

回家打了两周时间通关,总时长二十五个小时,很是推荐。

老游戏了,记得应该是ps4那会发售的。但因为制作人、题材等等缘故,我一直都没入手。要说小岛秀夫的名气,那当然是如雷贯耳,但是我一向对其执导的作品很不感冒。从远古时代的暗影之王、所谓神作的Z.O.E、还是誉满天下的合金装备系列,我都没法坚持玩超过一个小时,更别说通关了。总是觉得不好玩,操作也奇怪,也隐隐觉得小岛的风格可能不太适合自己。所以当死亡搁浅宣发的时候,看着宣传语当中出现的“真人演出、晦涩的情节、送快递、线、连接”这些词语,我是真的一点都提不起兴趣。都过了这么久,幸亏是心血来潮逛了把实体店,实在是没啥可买的,随手拿了张眼熟的游戏回家,才没有错过这部高质量的作品。

-----以下可能有剧透
游戏整体的基调比较低沉,剧情比较晦涩,很多设定并没有直白的告诉玩家,而是要靠玩家一点点的摸索。比如那什么时间雨,我都通关了也还不明白是什么。但也不是那种故弄玄虚,要靠不断的制造谜团才能持续展开的反面教材。起码不太用看攻略,也能通关。而且能够比较好的保持吸引力,让玩家能够持续探索下去。
画面没得说,很棒。因为我直接玩的是PS5版,所以不好评价PS4版怎么样。总之PS5版画面是足够惊艳。整体是那种末世的冷色调,不够绚烂,但有时候仅用黑白搭配就呈现很好的视觉效果。
操作很顺手,各种武器设计也别具一格。前期因为枪械的匮乏,导致我的主力武器是手雷。真是没想到光个手雷攻击就能玩出这么多花来。中后期加入了枪械,虽然强调不能乱杀人,但是也提供了某些幻想中的纯战斗关卡,还是能过一把开火瘾。不能杀人的时候就逼迫自己想办法。你能想象当我发现能用绑绳抢把敌人捆住,一脚踢晕的时候,是多么惊喜。战斗系统做的不错,很另类,但又不会觉得很难上手,这个有点难得。
最吸引人的还是整体的世界观和玩法。在末世中送快递!听起来还真是有点搞笑。初期只能靠一双脚来一步一步走,有点磨人。但是熬到中后期,各种载具,桥梁,飞索,都上了之后,爽到飞起。各个据点在角色的努力下 也一点点的连接起来,你建设的建筑可以供其他人使用,你也可以使用其他人建的设施,连接感满满。很多任务按时完成之后,比如请医生,送药,有情人终成眷属之类,还是让人感到成就感。
游戏标题虽然叫搁浅,但这个词其实还有线、缕的含义。强调了人与人之间的连接,BT和人世的连接,据点之间的连接。。。让人心生感概。

通关之后,我不禁在想,到底什么样的游戏才能称作是好游戏,能让人有玩下去的动力。
感觉剧情的推进尤为重要。尤其是电影化叙事的作品,剧情更是重中之重,一定要设计的出彩,环环相扣,让人有通关的动力。当游戏向中期推进的时候,操作玩法等玩家都已经熟悉了,很容易觉得疲劳,这时候就要有剧情演出的转折,吸引玩家继续下去。死亡搁浅这点做的就很好,每过一段时间送货送累了,就有新的剧情推进,解答一些疑问,出场一些新人物。反而是画面,其实没那么重要。画面是为整体服务的,这也是为什么老任的机器硬件从来都拉跨,但是如果说到游戏本身,那又变成世界的主宰了。

总之是很推荐这个老游戏,死亡搁浅。建议没玩过的朋友都试一试这款略显另类,剧情晦涩的好游戏。
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发表于 2024-8-28 09:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
25小时就通关了?属实是没走什么弯路
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发表于 2024-8-28 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
这都老游戏了?

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发表于 2024-8-28 09:59  ·  山西 | 显示全部楼层
25个小时那速度是极快的

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 楼主| 发表于 2024-8-28 10:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
拉姆扎殿下 发表于 2024-08-28 09:52
25小时就通关了?属实是没走什么弯路


打错,是35小时。。
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 楼主| 发表于 2024-8-28 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
7600gs 发表于 2024-08-28 09:57
这都老游戏了?


发售五年了。。。
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发表于 2024-8-28 10:04  ·  四川 | 显示全部楼层
我白金差不多用了100小时

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发表于 2024-8-28 10:34  ·  广西 | 显示全部楼层
通关是另一段旅程的开始,540个订单全LLL评价,则是最好的句号,楼主如果有时间可以试试,会对这个游戏有更多的认识。

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发表于 2024-8-28 10:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我大概60小时还没白金,一周目探索体验极佳

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发表于 2024-8-28 10:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏确实不错,治好了我的电子ED
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