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楼主: longing_z

一周目不逃课全BOSS体验下来,可以说游科在战斗系统上也是出手既高峰

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发表于 2024-9-3 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏有挨揍反馈吗?这点我给0分好吧。。。

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发表于 2024-9-3 19:42  ·  美国 | 显示全部楼层
husband_cat 发表于 2024-8-31 12:28
最后的大圣2阶段怎么都过不去了……还好没更新无敌bug

锦鲤装+禁字诀+蓄力

我开始打得也很烦,发现了这个轻松过。

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发表于 2024-9-3 19:44  ·  美国 | 显示全部楼层
我不喜欢震地攻击这个机制,所以最讨厌的老板就是最后那石猴。。。

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发表于 2024-9-4 09:30  ·  上海 | 显示全部楼层
非魂玩家,怪猎老手
真的不太喜欢背板这种方式,不是说完全不要,夹杂一些需要背板的动作其实也挺好,但是玩到四章后期开始,人均神经招叠快慢手,疯狗连招,不背板几乎很难好好的玩过去,真的有种被策划玩的感觉,很多动作的起手收手和判定感不一致更是加强了这种感觉
前两章感觉还是可以的,虎类BOSS个人感觉算是这个游戏设计最好的怪
如果有人说什么菜就多练,背板有成就感之类的,这样我也可以说,那你应该不会觉得这个游戏的地图设计也有问题了,这里不能跳那里能跳,引导不明显之类的,既然战斗能背板为啥地图不能背板呢?一张图一个角落所有东西都舔仔细拿小本本背下来, 拿背板来说那什么问题都不是问题了
靠背板的设计真的没啥好说的,个人对这个游戏确实很喜爱,但是如果下次还是这么设计的话,到时候就退后变成云玩家吧
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