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[业界] 《鬼泣》《龙之信条》系列导演伊津野英昭将从CAPCOM离职

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发表于 2024-8-31 19:23  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2024-8-31 18:47
鬼泣从2代之后就一直是他做的,你哪位啊?

他的项目管理能力明显不行,鬼泣每一代流程设计都简陋的要死,龙之信条也是一样的问题。战斗这一块靠的主要还是卡普空的团队,我相信没有他鬼泣和龙之信条会更好,甚至脱胎换骨

悟道者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2024-8-31 19:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
鬼泣实体、数字都入了。。。。

好可惜啊

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发表于 2024-8-31 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
不会吧?鬼泣6呢?会去三上新成立的公司吗

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2024-8-31 19:31  ·  北京 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2024-8-31 19:23
他的项目管理能力明显不行,鬼泣每一代流程设计都简陋的要死,龙之信条也是一样的问题。战斗这一块靠的主 ...

但鬼泣流程本来就不是重点啊

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发表于 2024-8-31 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼泣后继续Act还能有吗?
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发表于 2024-8-31 19:36  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
赶紧润,,留着出dd3也是继续忽悠粉丝罢了

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发表于 2024-8-31 19:46  ·  广东 | 显示全部楼层
不玩不知道,龙信2的跑图,只能说活该你辞职
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发表于 2024-8-31 19:48  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
说吧是不是去游戏科学
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发表于 2024-8-31 19:49  ·  海南 | 显示全部楼层
龙信2我今年目前为止的年度最佳,打起来是真的爽
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发表于 2024-8-31 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层
龙信2还失败吗?我觉得做的还挺不错的。
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