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楼主: xp2008

为什么ps1,ps2,ps3独占游戏那么多,ps4,ps5越来越少

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发表于 2024-9-3 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
没办法,现在pc优势明显


不知道为什么想起了论坛大佬熊猫贝吉塔,看到这个贴子他一定高朝了

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发表于 2024-9-3 09:04  ·  云南 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2024-9-3 08:36
我是从6600gtx时代感觉pc比同期强的,不过不明显,后面越拉越大,整个ps4中后期没有一个第三方游戏帧数满意 ...

PS4初版运行大表哥2简直灾难,但是第一方独占确实强 比如神海4和TLOU2~
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发表于 2024-9-3 09:05  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
我感觉是因为以steam为首的电子商店模式在PC游戏领域成熟了吧。主机以前最领先的就是标准化的发行模式,但PC是各自为战。这次黑神话的成功也侧面证明PC游戏市场是非常大的,如果优化足够好完全有能力作为一个独立的商业市场存在。

所以商人逐利嘛,能赚钱当然就去赚钱了。
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发表于 2024-9-3 09:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为steam,以前pc游戏销量不好,现在嘎嘎就是卖。黑神话steam1600万,主机300万就是很好的证明。ps4之前都是碾压pc,ps4也是打个平手,ps5开始反超,40系显卡出来直接碾压,又碰见steam大爆发。

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发表于 2024-9-3 09:06  ·  云南 | 显示全部楼层
xbox娘 发表于 2024-9-3 09:02
没办法,现在pc优势明显

其实PC优势真的明显,游戏只是一个分支选项,看电影,上网,办公,生产力,几乎你只要有一台差不多的PC就可以成为你的娱乐中心,手机作为补充~~~当然有利有弊,就是玩游戏的专注力容易被破坏,PS5的话一旦开机就强迫自己至少玩个把小时

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发表于 2024-9-3 09:07  ·  四川 | 显示全部楼层
其实很怀念PS1PS2时代大量游戏主机独占的那些日子,那时候PC基本都是玩传奇QQ飞车之类的惨不忍睹
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发表于 2024-9-3 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
没有以前的奖杯成就在那边

我真的就是一台pc(sd),一台ns这样的游戏配置了



以前的成就奖杯没什么用,但是丢了又挺可惜
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发表于 2024-9-3 09:10  ·  北京 | 显示全部楼层
sable 发表于 2024-9-3 09:07
其实很怀念PS1PS2时代大量游戏主机独占的那些日子,那时候PC基本都是玩传奇QQ飞车之类的惨不忍睹 ...

确实,以前主机和PC游戏是泾渭分明,当时感觉主机游戏要好玩儿太多了,每次看到一些经典游戏上PC都觉得不可思议,尤其是日式游戏,比如典型的机战和恶魔城,当时觉得PC再多游戏都比不过这些。
现在PC和PS的游戏阵容高度雷同了。

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发表于 2024-9-3 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
gavinby 发表于 2024-9-3 09:05
我感觉是因为以steam为首的电子商店模式在PC游戏领域成熟了吧。主机以前最领先的就是标准化的发行模式,但P ...

同意,PS1,2,3时代电子游戏就是实体贩卖模式,主机优势巨大。而进入数字时代后,门槛更低的STEAM上卖游戏的成本更低也更方便,所以现在其实我感觉是所有游戏在STEAM上集结了,虽然质量良莠不齐,但是总体趋势就是STEAM上成了新游戏发布的首选平台

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发表于 2024-9-3 09:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
配置强弱是次要的, steam上大众配置跟主机比 也没有明显优势。 steam本身建立的生态才是决定因素 。

ps4之前我是纯纯的pc党, 12年以前除了wow花钱,其他都是dao版, steam限免求生之路2入坑 后来就转正了。  steam之前只用dao版除了免费,还有一个原因是我总认为零零散散下载的数字产品 没有保障, 不可能永远是属于自己的,所以掏钱没意义。

有了steam 玩家才有数字游戏的消费观,  steam全套完整生态下的游戏库就像是实物书架一样,里面的东西 都是"我的",  就像主机党买游戏 拿到光盘后 才有了拥有它的感觉, pc党也找到了游戏价值的概念,才有消费欲,pc市场从此就打开了
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