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楼主: Kui211

Tom说马拉松不乐观

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发表于 2024-9-3 22:12  ·  未知 | 显示全部楼层
alctiv 发表于 2024-09-03 17:45
23年showcase一共公布了五款服务性游戏,分部是地狱潜兵2 concord 马拉松 fairgame 还有se的喷射战士
目前这几个游戏地狱潜兵2虽然发售时大获成功但箭头组一直跟玩家对着干导致玩家疯狂流失。
concord大伙都知道死的很彻底,根本没人玩。
马拉松爆料很烂不好玩,请了很多主播内测每一个给正面评价
se的喷喷很早就死了
只剩下fairgame了
说真的索尼要是没那个能耐就别去整这玩意了,把开发多人钱投给sp 圣莫妮卡 顽皮狗这些不香吗?


虽然是微软这根搅屎棍惹的祸,
但是索尼这么轻易就被对方下套了,
我只能说活该。
索尼本世代整的最烂的活
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发表于 2024-9-3 22:22  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
连收购一起亏个75亿

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发表于 2024-9-3 22:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
sony的多人杀手锏必然是pve类的

比如地平线多人这种 很容易火的

pvp的确实风险很大
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发表于 2024-9-3 22:46  ·  云南 | 显示全部楼层
管它呢,早点死了好

话说命运不是以PVE见长吗,索尼一天搞PVP,这年头PVP蛋糕早被分完了, 新的游戏狗都不玩

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发表于 2024-9-3 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2024-9-3 22:46
管它呢,早点死了好

话说命运不是以PVE见长吗,索尼一天搞PVP,这年头PVP蛋糕早被分完了, 新的游戏狗都不 ...

是的,现在游戏多的玩不过来,多人游戏也早就是红海了,像不羁联盟这种免费的才3个多月就快没人了。。。

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发表于 2024-9-4 00:04  ·  广西 | 显示全部楼层
看样子是真的错了

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发表于 2024-9-4 00:04  ·  未知 | 显示全部楼层
回归传统吧,多做单机3a
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发表于 2024-9-4 01:26  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏具体内容和品质姑且不论,长期服务型游戏的重中之重就是用户体验,说人话就是不管你想做什么样的游戏,确保你的内容和运营尽可能地舔用户。
俨然业界一哥、传统买断制大作无往不利的SONY,在这一点上要他放下傲慢恐怕很难…就concord的德行来看,我觉得SONY的决策层的观念仍然是教化玩家。这种观念不改变的话,想要做出受欢迎乃至爆款的服务型作品基本不可能。其实成功的例子就在眼前:帕鲁是不是好游戏且不好说,但客观事实就是它爆了……要说它成功的理由,我想近乎无底线地迎合玩家的喜好应该是众多原因当中最不能被忽略的那一个。
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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2024-9-4 01:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
赶紧割肉取消才是上策,游戏素质可以拼拼凑凑出个单机。

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发表于 2024-9-4 01:44  ·  云南 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2024-9-4 01:26
游戏具体内容和品质姑且不论,长期服务型游戏的重中之重就是用户体验,说人话就是不管你想做什么样的游戏, ...


没有挨过服务型游戏的毒打啊,但凡多亏几个就放下身段了
大量做服务型游戏就是得不要脸,像腾讯网易一样,市面上有爆款,半年内同类就出品了

但是concord又要单独说,这项目明显是来骗钱的,不存在教化不教化,想要教化玩家的作品,另一层就是追求极致,只做自己认为好的,concord身上没有这种精神,就是个敷衍的作品
坚持自己的理念并不一定是错的,比如绝地潜兵就是这么诞生的,但concord并没有什么理念,这点体量、模板化的对战玩法,一看就是应付了事。
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