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楼主: 乐韵

[其他] [Wii]CAPCOM: 《怪物獵人3》,相比畫面提升,我們更嚮往Wii的創新~沒有DS版打算

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发表于 2008-5-28 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
LS签名有点50步笑百步了。。。。。没必要去比较,又不是SF。
该用户已被禁言

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发表于 2008-5-28 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
签名不是比较,只是单纯的说明罢了

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发表于 2008-5-28 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[Wii]CAPCOM: 《怪物獵人3》,相比畫面提升,我們更嚮往Wii的創新~沒有

下面是引用aivyboy于2008-05-28 11:16发表的Re:Re:[Wii]CAPCOM: 《怪物獵人3》,相比畫面提升,我們更嚮往Wii的創新~沒有:

一针见血的发言,可惜画面派、主机饭会自动54你的观点。。。。
不得不承认,现在很多所谓的“核心玩家”“真fans”只有在谈论画面的时候头头是道,气壮山河
但论及游戏操作水平、游戏成就、对游戏的理解及精通程度时就哑口无言了
PS:从这个访谈不难看出c社为移植留了一手,至于什么时候移植就要看wii版的销量反响,以及某主机的装机量了

完全赞成!
在游戏领域最可笑的就是毫无内涵的画面控,做成了红漆马桶的游戏都连连拍手叫好并无限标榜。

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发表于 2008-5-28 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
那些觉得WII=挥棒子的人你们真的玩过WII么,了解WII的操作么,知道WII的瓦里欧里面的N种创新玩法么?难道CAPCOM在WII上的游戏都是不停的挥棒子么?生化危机WII让你不停的挥了没有?操作的提升其他机器能实现么?宝岛Z操作很累人吗,不可以玩一天吗?我看这些游戏放在其他主机上操作反而比WII的要烦琐和复杂,楼上各位,不了解的请不要乱喷
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