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有没有了解ps2硬件的

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 楼主| 发表于 2024-9-6 17:29  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
有问题想请教下:
1. 为什么有的游戏必须开LPF,而有的不用
2.ps2是否集成了类似LPF功能的硬件,而游戏开发者能否自行决定启用与否
3.抗闪烁滤镜是软件还是硬件的功能
4.为什么RGBs的画面总要比色差糊?能否改进
5.ps2最初始的视频信号是yuv还是rgb。换句话说,是先有yuv,然后如果需要rgb输出再由yuv转成rgb,还是反之?

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发表于 2024-9-6 20:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
3.闪烁滤镜一般是游戏控制的  比如ff12 有开关可以关闭   至于是软硬件实现的  不清楚
4.rgbs可以改进   默认的rgbs线  用的是复合端子  可以改成s端子  但s端子也有色彩信号会同样会产生干扰,最好的方法是从ps2的视频芯片那里接出来
5.原始信号是从gs里出来的rgb数字信号  外加hv同步 和s同步   最后由视频芯片转换合成操作   
1.2不清楚是什么了
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