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肉眼可见原版ps5优化难度会越来越大

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 楼主| 发表于 2024-9-11 11:02  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
从龙信2,黑猴就已经初现端倪了,除了第一方没人会费劲给你优化… 更何况现在第一方走了服务型游戏的弯路连个饼都没有… 别到时候pro 4k60 原版30帧都费劲
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发表于 2024-9-11 11:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
你这说的话,就算是出ps6也一样
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发表于 2024-9-11 11:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
也不会,第一方参照上世代根本不用担心,第三方这个时代有xss垫底,普通版还是基本安逸的。

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发表于 2024-9-11 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
都有ps5 pro了,直接在ps5 pro上开发,ps5降分辨率就行了

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发表于 2024-9-11 11:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
想多了,出货最多占比率最高的还是普通版ps5,出了pro第三方还是以ps5为重开发游戏,和当年ps4pro类似,第三方优化力度有限,没看衰pro卖的如何,至少当年ps4pro的良心定价在ps4生涯就只有10几%的销量。
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发表于 2024-9-12 04:28  ·  香港 | 显示全部楼层
反正不關我事

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发表于 2024-9-12 13:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
你想多了,优化难的应该是XSS,PS5的机能没问题
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