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ai分辨率都自研了,为什么不加插帧硬件?

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 楼主| 发表于 2024-9-11 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
知道fsr超分效果不行,主机搭配硬件升级ai超分了,光追也加强了,把和30系比的弱点都加强了。
为什么就缺个插帧不加?也没在技术讲解里说插帧的事。即使不加硬件,显卡升级fsr3的插帧应该也会加强一点的吧。但是好像都没提这事。

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发表于 2024-9-11 16:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
黑神话就是插帧的,有啥用吗,体验倒退
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发表于 2024-9-11 16:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
插帧得原始帧率60以上,大概率是ps6用来从4k60帧提高到4k120帧

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发表于 2024-9-11 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
要等ps6再完善插帧了
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发表于 2024-9-11 16:20  ·  河北 | 显示全部楼层
热知识,插帧请搭配索尼新款电视的游戏模式
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发表于 2024-9-11 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
渲染完成直接显示就完事了,弄个插帧有什么用?

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发表于 2024-9-11 16:27  ·  海南 | 显示全部楼层
插针反而最没用
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发表于 2024-9-11 16:31  ·  奥地利 | 显示全部楼层
插针只是让视觉上更流畅,本身不会带来更低的延迟,甚至可能增加延迟,所以原生帧率太低的话插上去了操作起来还是卡

不过我认为更主要的因素是插帧对于渲染管线的改动太大,真的没有多少厂商会愿意搞补丁

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-9-12 04:31  ·  香港 | 显示全部楼层
那再加100

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发表于 2024-9-12 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
这个PSSR感觉大概率也就是个定制化的FSR,毕竟CPU和GPU都是A家的,硬件框架定死了
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