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楼主: cdgeass

宇宙机器人数字版占比好像挺高

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发表于 2024-10-13 00:33  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说少年 于 2024-10-13 00:40 编辑
新来八只鸟 发表于 2024-10-13 00:22
小机器人前作免费,跟法环火出圈,又跟小机器人新作火不火出圈,该有什么关系吗?

你现在的逻辑又换成小 ...


撇开优劣评测,法环是标准3A大作,前作都是正常售价,所以他卖468hkd虽然不说有加成,但至少不会被售价拖后腿。拿法环比我真不相信你心里一点都不虚,不浪费时间了。

说说大表哥1,如果R星是希望多卖一点为后续作品造势,那么这个定价就更不合理;如果R星是学二次元日厂的尿性,判定了:“反正也想卖不出多少去,就割一波粉丝的韭菜,真爱到一定程度的粉丝才会买,路人也不会买”,那定高价就是合理的。

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发表于 2024-10-13 00:37  ·  云南 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2024-10-13 00:24
没搞懂,为何索尼需要学任天堂的售价策略,索尼和任天堂现在谁的营收高,高的需要向低的学吗? ...


wii那时的装机量不到目前ps5的两倍,运动胜地最后卖了3300万套,换算到ps5就1650万套吧。wii上正常游戏价格是5800日元到6800日元,因为wii sport捆绑,所以续作绑定加速器卖4800日元大获成功。

就事论事,那可是2009年的wii.

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发表于 2024-10-13 00:40  ·  云南 | 显示全部楼层
传说少年 发表于 2024-10-13 00:33
撇开优劣评测,法环是标准3A大作,前作都是正常售价,所以他卖468hkd虽然不说有加成,但至少不会被售价拖 ...


好吧,就算不说法环,那生化23重制吧,这两个都是468港币,单周目通关流程五小时吧,小机器人多少。

再说一个古惑狼4,一样的游戏类型,平台跳跃,画质上小机器人还领先不小吧,古惑狼4港服价格同样也是468,还要比哪个游戏?

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发表于 2024-10-13 00:42  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2024-10-13 00:44 编辑
传说少年 发表于 2024-10-13 00:37
wii那时的装机量不到目前ps5的两倍,运动胜地最后卖了3300万套,换算到ps5就1650万套吧。wii上正常游戏价 ...


任天堂那个建身游戏人家买回去是建身用的,这游戏就不能单单算个视频游戏,完全是个健身APP,你拿这个跟小机器人比,是个什么逻辑,我真是没搞懂

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发表于 2024-10-13 00:46  ·  云南 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2024-10-13 00:40
好吧,就算不说法环,那生化23重制吧,这两个都是468港币,单周目通关流程五小时吧,小机器人多少。

再 ...

你举的例子可太能支持我了,生化2重置有多周目驱动,完整通关就是4倍时间(双主角*表里),口碑销量双爆表。

生化3因为就一周目,同样售价都被骂出屎了,正价销量也远不如生化2

古惑狼4都全平台了,和独占怎么比?而且你确定他出圈了么?只论ps4平台它的销量比小机器人高很多吗?

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发表于 2024-10-13 00:51  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说少年 于 2024-10-13 00:53 编辑
新来八只鸟 发表于 2024-10-13 00:42
任天堂那个建身游戏人家买回去是建身用的,这游戏就不能单单算个视频游戏,完全是个健身APP,你拿这个跟 ...


没搞懂是因为你维度看错了,wii 运动胜地和初代wii sport比,小机器人2和小机器人手柄指南比。

wii sport和ps5手柄指南都没额外花钱对吧。

续作,运动胜地捆绑加速器比wii常规游戏还便宜1000日元+,3300万套卖爆。
也是续作,小机器人2按照常规游戏售价卖,没有卖爆,虽然成绩也不能说差。

我那日元说事是因为没查到美元的售价,不是只看日本市场

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发表于 2024-10-13 00:52  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2024-10-13 00:55 编辑
传说少年 发表于 2024-10-13 00:46
你举的例子可太能支持我了,生化2重置有多周目驱动,完整通关就是4倍时间(双主角*表里),口碑销量双爆 ...


生化2重制表面上看是两个主角一共四遍,但是后面基本都是重复的,拿这种周目来说事会不会太牵强了?男女主新体验也就两遍,两遍也就十小时,小机器人一周目几小时?小机器人照样有多周目驱动,白金了都可以进去挑战关卡速通。

再说了,我现在说的是468这个价格合不合理,没说销量该有多高啊,销量跟价格的问题我之前说了啊,368的120万难道一定比468的100万更优吗?

我说古惑狼4也是说的价格, 没说销量啊,你买游戏难道不是看价格,这个价格值不值对吧,他的销量跟你有什么关系吗?

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发表于 2024-10-13 00:54  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2024-10-13 00:58 编辑
传说少年 发表于 2024-10-13 00:51
没搞懂是因为你维度看错了,wii 运动胜地和初代wii sport比,小机器人2和小机器人手柄指南比。

wii spor ...


假如我是索尼,我开发小机器人定了468的价格去卖,我等着收钱就行了,我为啥要去对标一个任天堂的运动游戏是怎么销售的,销量是多少呢,我百思不得奇解

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发表于 2024-10-13 01:00  ·  云南 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2024-10-13 00:52
生化2重制表面上看是两个主角一共四遍,但是后面基本都是重复的,拿这种周目来说事会不会太牵强了?小机 ...

白金和速通不在游戏体量的讨论范围内,这样子说才牵强。

体量看的就是完整通关,你嘴上说后面有重复,但实际玩的生化二完整通关的人有多大比例觉得枯燥乏味的?

100万和120万销量也是你假设的,我之前说了,如果首发调低价格最终销售额无法自证与无法证伪,不想纠缠。

我讨论的前提是火出圈,谁规定论坛发帖只能谈论切身利益了?

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发表于 2024-10-13 01:07  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2024-10-13 01:08 编辑
传说少年 发表于 2024-10-13 01:00
白金和速通不在游戏体量的讨论范围内,这样子说才牵强。

体量看的就是完整通关,你嘴上说后面有重复,但 ...


先不说白金的事,生化2完整体验也就两个周目而已,至于后期枯不枯燥完全是每个玩家各人感受,一点讨论的意义都没有,有些人通关两遍就封盘了,有些人不断挑战速通,这要怎么讨论呢请问

小机器人白金之后,挑战关卡最速的也有人,难道也要研究一下有多少人感觉枯不枯燥?

小机器人这个游戏为何需要火出圈请问?一个平台跳跃游戏,火到顶也就马里奥级别吧,有必要一直纠结出不出圈吗?
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