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楼主: cdgeass

宇宙机器人数字版占比好像挺高

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发表于 2024-9-18 08:17  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
诺克提斯路西斯 发表于 2024-9-17 01:31
体会啥,发米桶只统计实体版,出了日本这个坚持实体优先的国度外,其他地区索尼的统计自20年后数字占比在 ...

重点是定价过高了。明明可以火破圈的游戏,现在变成了小群体自嗨

求败者

我是游戏犯

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发表于 2024-9-18 08:37  ·  上海 | 显示全部楼层
现在买数字版的玩家肯定比买实体版的多。
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发表于 2024-9-18 08:37  ·  上海 | 显示全部楼层
传说少年 发表于 2024-09-18 08:17


重点是定价过高了。明明可以火破圈的游戏,现在变成了小群体自嗨


这从来不是重点。讲道理。这个游戏只有在国内吵着定价高。
发自A9VG Android客户端
该用户已被禁言

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发表于 2024-9-18 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层
看一些穷酸发言,我们确实还是发展中国家,一个400多元的游戏抠成这个吊样。

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发表于 2024-9-18 10:39  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说少年 于 2024-9-18 10:55 编辑
窝阿胶浆 发表于 2024-9-18 08:37
这从来不是重点。讲道理。这个游戏只有在国内吵着定价高。


我说的前提是""破圈"",一个准新ip的小品游戏按照3a来定价就不可能破圈,你以为国外就破圈了吗,日本实体销量不是被啪啪打脸了。

老拿国内说事,花268真金白银的不如几十元租赁的高贵八手盘玩家是吧吧?

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发表于 2024-9-18 10:43  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
scgnba 发表于 2024-9-18 09:02
看一些穷酸发言,我们确实还是发展中国家,一个400多元的游戏抠成这个吊样。 ...

穷不穷酸看的是你开什么车住什么房子带什么手表给老婆买什么包,你连买个小几百的游戏不忘显摆阔气,就别对着买不起的东西暗骂买得起的人虚荣人傻钱多了。
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