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其实考验PRO的标准之一就是蜘蛛侠2能否达到光追4K60

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 楼主| 发表于 2024-9-15 15:00  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果能达到,至少能满足一部分玩家需求
该用户已被禁言

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-9-15 15:50  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-9-15 15:57 编辑

据国外博主评测,一个在基础版PS5  1080——1600P动态分辨率,中高画质,帧数45到60浮动的游戏。

在5PRO,不开PSSR的情况下,能1600——2160动态分辨率,最高画质,稳定60帧。

所以,自行参考其他游戏。

刚刚看了一下,蜘蛛侠2的评测,基础版PS5,保真模式是1600P——2160P   30帧,平衡模式是1440P——1800P  40帧,性能模式1080P-1440P  60帧

这么看的话,5PRO,2160P   60帧一点问题没有,可能是动态分辨率,1600——2160这种,开PSSR的话提升更大

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 楼主| 发表于 2024-9-15 16:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-9-15 15:50
据国外博主评测,一个在基础版PS5  1080——1600P动态分辨率,中高画质,帧数45到60浮动的游戏。

在5PRO, ...

PSSR是啥 字数字数字数

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发表于 2024-9-15 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
神兵天降 发表于 2024-9-15 16:05
PSSR是啥 字数字数字数

索尼独家自研技术
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-9-15 16:09  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-9-15 16:15 编辑
神兵天降 发表于 2024-9-15 16:05
PSSR是啥 字数字数字数


索尼自己的DLSS,你该不会问我什么叫DLSS吧

“PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)”AI 超分辨率技术,类似于英伟达的 DLSS 或 AMD 的 FSR,能够增强画面清晰度,增加更多细节。

终结者

老油条

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发表于 2024-9-15 16:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
正常情况下是能达到的
因为这类硬件设计都是跟底下工作室有密切沟通的
工作室会给出建议,达成某个画面参数对硬件规格有多大要求

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发表于 2024-9-15 16:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
可以达到 但是肯定是pssr到的4k 原生不太可能
平均分辨率达到1800p再配合pssr就非常好了
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-9-15 17:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
源生不可能,开PSSR才行

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发表于 2024-9-15 17:19  ·  河北 | 显示全部楼层
pssr的效果是否能作用于大多数游戏,是我买不买pro的关键点…
你要是还得厂商配合,那换不换也就那样了
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-9-15 17:29  ·  云南 | 显示全部楼层
卡萨布兰卡的狂宴 发表于 2024-9-15 17:19
pssr的效果是否能作用于大多数游戏,是我买不买pro的关键点…
你要是还得厂商配合,那换不换也就那样了 ...


索尼已经确认今年9月份之后第三方新发售的游戏,一概要支持PS5PRO强化,老游戏的话,索尼第一方肯定没问题,第三方看良心了,比如育碧就在PS5发售之后给主机版刺客起源,奥德赛追加了60帧,而看门狗1   2没动静。
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