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楼主: 夏尼

[业界] 台媒:Switch2将采用双屏设计,延长电池寿命,配备AI功能,400美元

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发表于 2024-9-17 14:34  ·  福建 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-09-17 09:39


其实从技术角度讲,2.0才是质变。是对抗锯齿和分辨率技术的一次革 命。
而且从收益上讲,2.0的质量或平衡模式已经能获得30%~40%的性能增益。面对绝大部分任天堂的游戏来说,或者对于第三方来说,这个性能增益其实已经是非常不错的了。
何况任天堂用了N卡,并不代表他不能使用其他的相关技术。任天堂完全可以允许开发人员在DLSS2的基础上使用FSR3.1,现在两边都是解耦的,除了一部分需要使用光线重建的游戏在RR后必须要用DLSS3作为帧生成外,完全可以交叉使用。我想目前任天堂平台还不会出现需要RTXDI的作品。


怎么FSR又香了?
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发表于 2024-9-17 14:38  ·  福建 | 显示全部楼层
巴御前 发表于 2024-09-17 09:17
什么智商还会扯出双屏这种玩意?现在屏幕多大没点13数?
是2块巨屏,还是缩水屏中间还大块塑料分开,还是成本高,容易坏的折叠屏?
原来是大屏成本高,画面屎的情况下弄的创意噱头。ps4级别画面不用大屏,用小屏?而且之前那个是掌机,ns可不是掌机。


你忘了他家转叠屏专利

双屏拆单屏变两个掌机
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发表于 2024-9-17 14:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
无限少年 发表于 2024-09-16 22:15
正常点吧 不要再创新了


还真要创新。不创新被win掌机追着秒。老任现在希望跟其他主流赛道有点区别。
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1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2024-9-17 14:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
还不错。。。。

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发表于 2024-9-17 14:51  ·  福建 | 显示全部楼层
老任双屏掌机是他家传统

鼻祖Game Watch早就用

不仅上下甚至左右折叠版

还有奇葩超长屏带双手柄

DS WiiUPad Switch起源
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发表于 2024-9-17 15:20  ·  日本 | 显示全部楼层
我还以为4月1日又到了
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发表于 2024-9-17 15:41  ·  奥地利 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-9-17 02:56
有必要吗?做一整块大的触摸屏,一块屏幕分两块小屏显示不就好了?手机模拟DS和3DS不就是这么玩的吗?你 ...

直接搞个配件让屏幕可以竖起来用就能解决双屏了

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发表于 2024-9-17 15:57  ·  日本 | 显示全部楼层
只要NS还有掌机模式,性能就不可能超过PS4
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发表于 2024-9-17 16:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
wangqingwj 发表于 2024-9-17 14:41
还真要创新。不创新被win掌机追着秒。老任现在希望跟其他主流赛道有点区别。 ...

所有win掌机销量加起来连千万级都没到,追着秒上亿销量的switch?没事吧?

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发表于 2024-9-17 17:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是搞点特色创新,强化第一方软件就行,至于玩机能,还是省省吧
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