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[Mul] 《超自然车旅》推出第二个免费内容更新 - “随心所驭”

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2024-9-20 16:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:官方


《超自然车旅》推出第二个免费内容更新 - “随心所驭”("Drive Your Way")
迄今为止最大更新上线,新增预设模式和超50项全新设置

由Ironwood Studios开发、“开普勒互动”发行的独立游戏《超自然车旅》正式推出第二个免费内容更新“随心所驭”("Drive Your Way")。此次重大更新为玩家带来了丰富的新功能,赋予玩家更大的驾驶控制、环境互动与整体体验自由,助力他们在太平洋西北部荒凉的道路上驰骋。与此同时,售价22元的全新外观附加包“异象自定义礼包”也已上线。



全新预告片展示了本次更新的详细内容:https://www.bilibili.com/video/BV1W8tfevEPS/

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这是自游戏今年2月发售以来最大的一次更新,新增6种游戏预设模式,除了默认的《超自然车旅》设定外,玩家还可以体验“钢铁战车”、“观光之旅”和“技工之旅”等全新玩法。对于勇敢的驾驶者来说,“钢铁战车”模式带来了高风险挑战,一旦在奔袭中失败,存档将被永久删除。而“观光之旅”则提供了更为休闲、以剧情驱动的体验,移除了死亡可能,降低了游戏整体难度。“技师之旅”则改变了不同地形对驾驶的影响,并调整了车辆状态与各种效果之间的互动,极大地丰富了游戏深度。

这些预设还可以通过超过50项新设置进行精细调整,玩家能够根据个人喜好自定义游戏体验。玩家可以调整诸如地形影响、风暴强度、伤害修正和制作要求等内容。这些新选项不仅提升了游戏体验,还带来了全新的挑战。此外,Ironwood Studios还进一步优化了游戏性能,确保在各个平台上都能流畅运行。

免费内容更新亮点:
•        游戏预设模式
○        l:极大提高游戏难度,添加永久死亡机制
○        观光之旅:降低难度,移除死亡,减少驾驶、危险、伤害和制作要求
○        技工之旅:地形和车辆状态影响驾驶体验,修理物品成本增加,无法在奔袭过程中进行制作
○        自由驰骋:保留《超自然车旅》原有的紧张氛围,但降低采集、制作和研究要求,伤害和失败惩罚极少
○        辐射之旅:每张地图都会充满对玩家有害的低剂量辐射,风暴速度更快、威力更强,危险和伤害更为频繁
○        奥林匹克试炼:所有游戏元素难度加大,最具挑战性的极限试炼模式
•        游戏设置(50+项新选项)亮点:
○        车辆定制:
▪        可调整地面类型对车辆性能的影响
▪        可调节引擎功率
▪        可调节爆胎严重程度
○        新增制作需求控制滑块
○        辐射可设置为不可见
○        可在整个游戏中加入环境辐射
○        可控制路线规划器上显示的不稳定性
○        风暴控制选项,包括风暴速度和出口门径半径
○        后备箱碰撞可设置为直接致命
•        新增免费外观:
○        气球爆破器(后视镜饰品)
○        废品角斗士(天线装饰)

异象自定义礼包:
•        兔子快递(摇头娃娃)
•        邮件开启器(兜帽装饰)
•        纪念品变速器
•        锚点方向盘
•        度假贴纸
•        贴花组合:后浪

《超自然车旅》现已登陆PlayStation 5和PC(通过Steam和Epic Games Store)。实体典藏版通过部分零售商发售,由Maximum Entertainment负责发行。了解更多详情,请访问:https://www.pacificdrivegame.com/  


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相关链接
官方网站: https://www.pacificdrivegame.com/
哔哩哔哩: https://space.bilibili.com/2116954234?spm_id_from=333.337.0.0
***: https://***.com/ironwoodtweets
Instagram: https://www.instagram.com/ironwoodpics/
TikTok: https://www.tiktok.com/@ironwoodstudios

关于Ironwood Studios
自2019年成立以来,Ironwood Studios一直致力于《超自然车旅》的开发,并非常自豪地与PlayStation合作使其成为现实。团队的激情源于对公路旅行的热爱以及司机与汽车之间的关系,始终梦想着超现实的世界和太平洋西北地区 - 这两者在游戏中都占有重要地位。Ironwood的目标是创建能够激发玩家讲述自己故事的游戏,通过系统的协同工作创造出意想不到的独特体验。

关于“开普勒互动”
“开普勒互动”由“九龙之夜”的创始人领导,是一个在共同所有权模式下运营的开发商和发行商。其工作室被赋予战略领导角色,同时继续以自己的方式开发游戏,没有创意限制。Kepler的合作工作室各具特色,包括新西兰的A44 Games、北美的Alpha Channel和Timberline、欧洲的Awaceb、Ebb Software和Sloclap,以及亚洲的Shapefarm。Kepler Interactive总部位于伦敦。

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发表于 2024-9-21 02:48  ·  山西 | 显示全部楼层
体验的好坏很大程度取决于风景美不美。
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-9-21 04:23  ·  香港 | 显示全部楼层
差點看成隨心所慾,慾望的慾

终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2024-9-21 08:16  ·  日本 | 显示全部楼层
这内容本来你就应该免费么
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