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据称concord花了4亿美元

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 楼主| 发表于 2024-9-21 03:58  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源是这个博客,不过VCG开始转发了,大有把这个数字坐实的意思。
当然媒体没确认乱说的事不在少数,看看索尼会不会坐不住出来澄清。
真花4亿也好,赫尔曼充分的证明了自己的实力。
地平线零之曙光和往日不再复刻,能证明赫尔曼的实力吗?
什么时候来点索尼内部小作文

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圣骑士

你又懂了。。。

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发表于 2024-9-21 06:24  ·  北京 | 显示全部楼层
全靠吹 跟国内电影制作费用一个道理吧
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发表于 2024-9-21 06:32  ·  上海 | 显示全部楼层
170个人的工作室 四年不到的开发时间
开发费用应该在8000万左右 最贵的是那个cg动画

但是收购本身可能有费用。
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发表于 2024-9-21 06:42  ·  美国 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2024-9-21 06:32
170个人的工作室 四年不到的开发时间
开发费用应该在8000万左右 最贵的是那个cg动画

4亿不包括收购费用

有一个原因是这个游戏发售前18个月时,发现还有很多基本东西没做,于是花钱请了大量的外包团队来制作

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 楼主| 发表于 2024-9-21 06:56  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
ps2高手 发表于 2024-9-21 06:24
全靠吹 跟国内电影制作费用一个道理吧

吹的越大越好,就可以把索尼逼出来澄清了,反正tom办的那个inside game已经开始开始联系索尼和firewalk了

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发表于 2024-9-21 07:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
“在内部被称为ps的未来”,这个“内部”是firewalk内部还是SIE内部。如果是前者那么赶快把工作室核心全部枪毙,如果是后者,那PS就没有未来了
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发表于 2024-9-21 07:10  ·  美国 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2024-9-21 07:00
“在内部被称为ps的未来”,这个“内部”是firewalk内部还是SIE内部。如果是前者那么赶快把工作室核心全部 ...

当然是索尼啊,当时第一方老大Hurman Hulst觉得这个游戏会取代地平线称为索尼最有影响力的IP

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 楼主| 发表于 2024-9-21 07:14  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
NihiRagnarK 发表于 2024-9-21 07:10
当然是索尼啊,当时第一方老大Hurman Hulst觉得这个游戏会取代地平线称为索尼最有影响力的IP ...

甚至地平线也不算索尼最有影响力的IP,赫尔曼这人吃回扣吃到封魔了吧,索尼什么时候下手?

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发表于 2024-9-21 07:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以说赫尔曼就是个垃圾,当初吉田修平在的话这游戏压根见不到太阳就得被毙
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发表于 2024-9-21 07:17  ·  云南 | 显示全部楼层
这澄清什么,没个位置够高的蠢货支持,这游戏怎么可能被抬出来

赫尔曼就是PlayStation最大的毒瘤,从他升职全球工作室负责人开始,就没什么好事,现在当了ceo更糟糕了,只能说更坏的还在后面
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