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楼主: kiskaddon

反ZQ大战到底有没有赢,看龙腾世纪新作的销量结果了

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发表于 2024-9-21 20:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
估计得卖到爆,前作培养了几千万玩家,年底不破一千万估计制作组都不会满意
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发表于 2024-9-21 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
EA+LGBT, 应该不会去碰了。

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发表于 2024-9-21 20:11  ·  山西 | 显示全部楼层
原来还有这么个游戏
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发表于 2024-9-21 20:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2024-09-21 19:40
星鸣是第一印象就输了,但是哪怕人设全换死或生和FF,奇怪的非二元性别设定,卖点是每周播片小动画,技能大多取自F2P的命运,同类型英雄射击游戏也大多是F2P而且更有玩法上的吸引力等等依然会让这游戏判死刑,可以说死于ZQ+质量+宣传少+毫无吸引力+40刀定+无数个其他原因,什么坑都踩遍了。

星鸣的长处可能在射击手感和优化,但大家都不愿意来体验,免费的公开Beta都不玩,那就不可能感受到这些,测试结束后SIE和Firewalk丝毫没觉得有任何问题,之后发布的公开数据大家经过推算后,可能参加人数勉勉强强有6位数而已。要知道哪怕是**小队因为一个SOP宣传视频都回炉了很长时间,可以说赫尔曼甚至不如华纳沙贝高层了。

那这种东西不会做,总可以抄别人吧,Beta测试这种不应该经历好几轮,通过用户反馈不断修改么,还有砸钱请大主播带货的环节呢?索尼现在这个短宣发其实不一定适用于所有旗下游戏,有几个单机完全可以把饼先画出来,很多SIE第一方游戏该褒姒褒姒,PSV也褒姒,说明PlayStation这个招牌不会让人直接放弃思考就去买,除非以赫尔曼为首的高层就是这么以为的。

然后Firewalk真能跟Bioware比么,你谁啊,Concord是啥啊,但是龙腾世纪我知道,有工作室粉丝基础,有游戏系列粉丝基础。前作1000万+销量,这作再不济也能卖几百万的,哪怕有一些ZQ要素,而且现在DA4的反对声音其实没刺客尼影大。


宣传是本时代索尼最大的致命伤。画饼都不画了,现在这个年代比以前更需要画饼充饥。黑神话画了4年胃口拉满,影之刃零据说是2026年方能发售已经是期待值爆棚…反观索尼,迟迟不来一场酣畅淋漓的大show,学隔壁***搞什么sop,几个大作哪怕搞几张ppt概念图都能多卖几百万机器吧…学人家搞fps网游,本身就不具备这个基因,交给第三方足矣了,现在赔了夫人又折兵,让人看笑话
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发表于 2024-9-21 20:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
好玩就买,虽然有点助纣为虐了
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发表于 2024-9-21 20:27  ·  四川 | 显示全部楼层
祝大卖 然后就可以为星鸣特攻的失败排除一个原因

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发表于 2024-9-21 20:49  ·  云南 | 显示全部楼层
我听龙腾世纪的玩家说,这系列本来就这样.......

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发表于 2024-9-21 20:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
天下第一好玩也不买,不想支持这股风气
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发表于 2024-9-21 20:54  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
看演示至少能捏出个还算正常的人物,星鸣特工很难被超越。

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发表于 2024-9-21 21:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
超过前作一半就算成功
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