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楼主: 第七十九回

各大开发商评价ps5pro

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发表于 2024-9-25 16:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
说真的,看了想笑……

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发表于 2024-9-25 16:58  ·  山西 | 显示全部楼层
问题是90%的游戏都通关和白金了
基本不会再玩
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-9-25 17:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2024-9-25 17:40 编辑
诺基亚8800 发表于 2024-9-25 16:51
不用提升帧率,直接用原来的性能模式pssr,就算原来性能模式帧率不稳的,靠着gpu多出的45%性能也应该能大 ...


插帧在某些情况下有特别的好处,比如cpu的原因只能算30帧,插帧后来个稀里糊涂的60帧也未必不可。
实际上插帧和超分辨率降低了gpu和cpu之间匹配的难度,当cpu有富裕,gpu不够用的时候,适当降低分辨率提高帧数,然后超分辨率。反过来,cpu吃紧,gpu尚有富裕的时候,提高渲染分辨率,然后插帧是个好方案。
不过ps5在动态分辨率下面应该是很有优势的,可以改善游戏在忽然大幅降低分辨率时候的画质;但是因为cpu的原因忽然降低帧数就没办法了,所以两个功能都有是最好的办法。
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