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楼主: shengxudong

死亡空间重制初见有感

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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2024-10-2 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
daw 发表于 2024-10-2 14:08
我觉得重制不改系统的都不是好重制游戏…

你说一个TPS还怎么改系统?本来DS就支持移动射击,又不是生化那样的站桩。DS的每种武器都有两种发射模式,还有近身。外加当时潮到不行的全息HUD。你说还要怎么改?改无可改。乱改反而出事呢。

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发表于 2024-10-2 15:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
御月様 发表于 2024-10-02 08:29


玩了10分钟就害怕不敢玩了吧,找那么多借口


一方面吧,操作也有些扯扭,各种找卡开门再找卡
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发表于 2024-10-2 15:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-10-02 11:46
本帖最后由 zctang305 于 2024-10-2 11:50 编辑




那是因为08年的技术还做不到大范围上动态阴影和全局。原版那就是场景根本没做什么AO,虽然画面效果有AO。你再去看看11年的2代整体画风还是不是初代这个样子的。当然你可以说你不喜欢2代,你就喜欢初代这样。
一个已经全灭的,从外部看根本没有灯光的飞船内部,连发电机都要你中途去自行启动的情况下,你是怎么想的它应该“场景明亮”?就别纯黑了。
原版1~3我打了无数遍,1重制我又通了好几遍。1代重制名副其实。


原版做不到才往特殊方向搞巧思设计,开局岔路进厕所,灯突然灭掉,不需要你说得光影技术,也一样成功营造吓人氛围,重制现在全程黑、暗、大而空,明显就没明白原版为什么选择那样设计,只想全按自己现代标准一套,去套着重新生产,怕被骂甚至本体流程改动都不敢改多少,只敢给自己都没理解的稀释过的版本加补丁,他们真不如做个死亡空间起源前传我倒还可能多夸点。
头一次感觉大规模的重制效果弱到这种程度,不说不行,就当是原版太强也行,反正内容一样的话我感觉这重制系列没续作也不用担心,2代原版画面还能看
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骑士

经典442

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发表于 2024-10-2 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
太黑了,玩不下去
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流放者(禁止发言)

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2024-10-2 16:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
新日骑士 发表于 2024-10-02 15:56


原版做不到才往特殊方向搞巧思设计,开局岔路进厕所,灯突然灭掉,不需要你说得光影技术,也一样成功营造吓人氛围,重制现在全程黑、暗、大而空,明显就没明白原版为什么选择那样设计,只想全按自己现代标准一套,去套着重新生产,怕被骂甚至本体流程改动都不敢改多少,只敢给自己都没理解的稀释过的版本加补丁,他们真不如做个死亡空间起源前传我倒还可能多夸点。
头一次感觉大规模的重制效果弱到这种程度,不说不行,就当是原版太强也行,反正内容一样的话我感觉这重制系列没续作也不用担心,2代原版画面还能看


2代我记得开局路过漆黑的浴室突然水从莲蓬头喷出来吓我一跳
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发表于 2024-10-9 15:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
原版有不少繁琐的地方,重制版改进了很多

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发表于 2024-10-9 16:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-10-02 08:26
原版推出的那个时候,这游戏怎么会枯燥。简直牛逼坏了好不好。


这游戏的关卡设计真不如日式。

弹药跟补给剂是真的严重超标
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