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SFC 战斗指挥官 寻找金手指和介绍玩法 2024

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 楼主| 发表于 2024-10-2 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式

很难玩,会组队出兵了但第一关就跪在BOSS前



游戏简介
日文全名:《バトルコマンダー 八武众、修罗の兵法》
中文名:《战斗指挥官-八武众、修罗之兵法》
開発元:ARC SYSTEM WORKS
发行商:BANPRESTO
游戏平台:SUPER Famicom(SFC)
发售日期:1991年12月29日
搭载媒体 :8M ROM Cassette
编号:SHVC-BC
这是一部由多部机器人动画作品制作的交叉作品。但是,登场的机器人全部通过拟人化变形,游戏中的剧本和原作几乎没有关联性。作为当时的模拟游戏采用了罕见的实时制,具有与实时策略相通的独特游戏性。
选择游戏最初要玩的种族。选择的种族的最高指挥官成为主人公。到中途为止,各个种族都是独立的剧本,但在游戏的后半部分,3个种族汇合,剧本也是共通的。
机动族
角色的出处是《机动战士高达》系列。拥有长射程的常规武器和高性能的地点攻击武器,是面向初学者的种族。
日出族
角色的出处是《重战机L盖姆》、《机甲战记Dragonar》。虽然拥有地点攻击武器,但是通常武器的射程很短,有很多有癖好的性能的角色。
只有日出族,合流前的故事展开明显不同。
魔神族
角色的出处是《魔神》系列、《盖塔》系列。特点是攻击力高,但通常兵器的射程全员都很短,拥有地点攻击兵器的登场角色也极端少等,面向上级者的种族。
另外,魔神族汇合前的故事设定虽然细节上有差异,但由于与机动族共享,所以成为机动族背面的故事。

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