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楼主: 战区观察媴

[业界] 采访《宇宙机器人》制作人:深刻的记忆比游戏体量更重要

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发表于 2024-10-10 23:40  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
我以为这个论点是国内的,看来这个论点全世界都在吐槽…那这就要顺杆爬了…推广比昂贵的售价更重要…

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发表于 2024-10-10 23:51  ·  福建 | 显示全部楼层
出多一些双人游戏吧
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发表于 2024-10-11 00:59  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
很棒的游戏,唯一的遗憾就是没支持VR
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发表于 2024-10-11 02:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这个人的理念不错,是个玩家,和冯骥那个采访差不多,游戏就该围绕游戏本身。

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-10-11 03:49  ·  香港 | 显示全部楼层
我只想快點玩到更新和續作

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发表于 2024-10-11 03:49  ·  香港 | 显示全部楼层
Wilson_hyde 发表于 2024-10-10 21:40
深刻的记忆:喷射冲刺 大师挑战

玩過的都懂

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发表于 2024-10-11 08:12  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
深刻的mario记忆

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1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2024-10-11 08:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
值得购买。。。。

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发表于 2024-10-11 09:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2024-10-11 02:14
这个人的理念不错,是个玩家,和冯骥那个采访差不多,游戏就该围绕游戏本身。 ...

游科的冯骥这次是很配合地与腾讯唱起了双簧,游戏本身之外的公关水军宣发这样的脏活全让腾讯负责。腾讯在游戏领域靠网游手游发家后,也迫切想靠3A单机大作来提高自己的名誉,所以这次从头到尾都在出力,却很识相地一直跟冯骥保持着距离,把掌声荣誉都让给了冯骥。

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发表于 2024-10-11 10:48  ·  云南 | 显示全部楼层
谢了,被竞速关卡深刻的记忆了
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