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这游戏就是个跑图游戏

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 楼主| 发表于 2024-10-17 10:03  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
来来回回跑地图,通篇都在解谜,然后看字条猜故事,像个文字冒险游戏。偶尔几个怪物跳出来让你打打,让游戏不至于太无聊,倒是动作很僵硬,操控起来有些落伍。新玩家很难喜欢上。

可以想见销量不会太高,没玩过的不太会喜欢,主要还是靠老玩家捧场,过两百万就差不多了
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发表于 2024-10-17 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
解密部分设计的非常棒,不会觉得无聊

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发表于 2024-10-17 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ应该是萌新+学生,没玩过老生化那个年代

终结者

you snooze,you lose!

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发表于 2024-10-17 10:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
解谜和老版完全不一样,做得很好,射击手感也很到位,唯一不足就是人物动作确实不够协调。

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发表于 2024-10-17 10:30  ·  宁夏 | 显示全部楼层
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2024-10-17 10:13
LZ应该是萌新+学生,没玩过老生化那个年代

是的 生化4前面的也基本这样

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发表于 2024-10-17 10:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
根据楼主最后一段话分别回复:
原版没经历过,也不熟悉原版有啥。
对于寂静岭,这游戏我捧场了,我是新玩家。
游戏初期不是很满意,确实有些无聊,主要是刚到镇上逛,要素有点分散不紧凑带来的无聊感。之后渐入佳境,这游戏有不少缺点,是技术力方面的,但整体还是非常不错。
我的情况基本和楼主的观点完全相反。
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发表于 2024-10-17 10:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
恐怖游戏销量本来就不会高
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发表于 2024-10-17 11:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-10-17 10:50
恐怖游戏销量本来就不会高


且最后生还者,生化危机系列,单就说逃生这种纯捉迷藏游戏都有将近1000w的销量。
好的恐怖游戏销量从来就不会太低,卖不好的无非就一个原因,不是不恐怖,也不是太恐怖,而是纯粹的不好玩,一部游戏要是不好玩,那这事儿就太好玩了。
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 楼主| 发表于 2024-10-17 11:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2024-10-17 10:13
LZ应该是萌新+学生,没玩过老生化那个年代


我41了,从dos仙剑玩死的,是国内最老的一批玩家了。

当年寂静岭2玩的d版,没动画的那种,所以当时就是图一乐,气氛也确实压抑。

下次再玩,确实感觉游戏的一些设计落伍了
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发表于 2024-10-17 11:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
LuckySam 发表于 2024-10-17 11:04
且最后生还者,生化危机系列,单就说逃生这种纯捉迷藏游戏都有将近1000w的销量。
好的恐怖游戏销量从来就 ...

零系列,好玩,美女多,照相机攻击和升级方式也有游戏性。但就是因为太恐怖了,敢玩得人少。后期的新作稍微压了一下恐怖感,还是卖不出量。

单纯就是因为恐怖感太强了。
论恐怖感,整个游戏界很难有超过零这种日式恐怖的了。
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