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通关了,趁着脑子里有东西赶快来评价一番(或许有剧透)

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 楼主| 发表于 2024-10-18 17:38  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 nyloveover 于 2024-10-18 18:48 编辑

太多不看省流版:ATLUS这次在我心里算是翻大车了,铁三角并没有带来什么更好的东西,虽说有优点但是部分内容退步得也太过明显。

首先就是画面和UI,毕竟色香味,我一打开游戏迎接我的就是画面和UI,不得不说画面太落伍了,但美术还是在线的,只是这UI设计得太花了,开始觉得还挺华丽,时间长了只会觉得眼镜累;

音乐,说实话音乐一开始我并没有觉得太出彩,也就还行的程度,印象不是太深,结果到最后倒数第二张皇宫迷宫地图直接给我整不会了,那男声一直念经,再加上跑图有解密要素,听时间长了头都要炸了,最后还是把声音关了才过了那张图;

战斗系统,怎么说呢,原来我玩p3到p5的时候其实最吸引我的是“宝可梦”系统,把怪打晕然后交涉,获得新的“宝可梦”很有意思,还能合成等等其他玩法,这个系统很丰富,很杀时间,同时也有别于其他日式RPG,但是该作却把这个内核给去掉了,转而让每个伙伴都可以转职成其他阿基态这个不得不说想法还是挺好的,自由度也相对增加,玩法也相对多样化,合题也会根据装备不同阿基态而改变,但是玩法深度是无法和P系列相提并论的,不过有几个挺有意思的就是当某两个角色一个喊出persona而另一个召唤P系列的某些怪的时候还是挺感动的(铁三角还是忘不了p系列啊)

再就是ACT玩法,虽说这玩法不是首创,但还是挺爽的,大大降低本作刷刷刷的时间要求,如果没有这个系统,我可能我都不会特意去某个地图刷刷刷;

最后是剧情,也不能说剧情不行吧,因为demo重要剧情泄露的原因,这剧情对于我来说没啥爆点,一路上就是平平淡淡的,导致通关了我都不怎么能回忆起有什么好的剧情设计,除了.......剧透要来了

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小狗最可爱!!
唉,原来我以为小狗能进队,最次也是兄弟俩一起进队,没想到......

再就是“老师”没进队,她的实力那是相当恐怖的,虽然打不过主角队,那是因为剧情需要,你看看后来帮我打迷宫的时候,那伤害......或许有朋友不知道“老师”是谁,只要你玩过P5,再玩这部作品我想应该就能知道了。

虽然说了这么多缺点,但是我也愉快的通关了(除了皇宫地图),游戏是好玩的,这也许是因为我太期待了的原因吧。
由于以前的作品都没有中文,导致我直接略过了P系列前面的几部作品,从psv版女神异闻录4黄金版有了官方中文了才开始接触的P系列,然后一发不可收拾,模拟器玩了汉化版的P3P,然后到P5,P3R自然不能落下,我对于这种都市怪谈类RPG相当感兴趣,而且这几个作品的风格和音乐我都非常喜欢,可以这么说在我心中这个系列是日式RPG的一股清流,慢慢的也就想要了解制作组和制作人,手机上现在还有这几部作品的原声音乐,有时间就会拿出来听一会。
忘了哪一年听说P组铁三角组成新工作室开始新作开发,说是王道幻想日式RPG,我自然是期待的不要不要的,心想新工作室特意取名为“0”肯定是打算从零开始打造一部新的系列,和P系列共存,但是实际玩到以后,我在心里说这不就是P6么?心里落差自然是比较大的。
好了,各位朋友,轻喷,谢谢

更新:忘了说了,主角终于会说话了

更新:又想起来点东西,就是迷宫里狗洞也太多了吧,跑图的时候要花很大精力看墙下面有没有狗洞,而且狗洞钻过去大部分不会给你开一个捷径(有的还是会开的)
          还有就是一款日式RPG里的小怪也会学着魂游小怪蹲墙角了,好几次吓我一跳

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