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楼主: eatearth

[业界] 《心灵杀手2》PS5 Pro画质升级对比演示

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发表于 2024-10-25 10:57  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
amd的光追就是笑话。

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发表于 2024-10-25 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
brown_n 发表于 2024-10-25 09:03


嫌PRO不好不用买一万的显卡,PRO连碰瓷的资格都没
同样的价钱配的PC就已经比PRO好了才是被喷的点
优化的好的只有第一方,但是第一方在PS5上表现的已经非常优秀了
非独占第三方体验永远是PC更好,所以PRO就很搞笑
说到底能让PRO有点意义的只有GTA6罢了


同样的价钱配的PC更好?那你去配,同样的pc配置价格都有很大的差别,都知道为什么,你不知道吗?
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发表于 2024-10-25 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2024-10-25 09:12
我想知道pssr存在的情况下,为啥还有30帧的游戏,难道是pssr没有插帧、只有拉伸分辨率的功能吗?
...

谁都没说过PSSR有帧生成功能,目前只有超分辨率功能。也就是只有DLSS2.0,没有3.0。
至于后面会不会加上,我觉得是会有的。但PS5PRO阶段会不会就上,不好说,因为意味着游戏还要再更新一波。开发商可能没有这个意愿。

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发表于 2024-10-25 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2024-10-25 11:26
同样的价钱配的PC更好?那你去配,同样的pc配置价格都有很大的差别,都知道为什么,你不知道吗? ...

你不懂 垃圾佬能用2000块就配出超越ps5pro性能的电脑 这你能比吗

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发表于 2024-10-25 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2024-10-25 12:05 编辑
brown_n 发表于 2024-10-25 09:03
嫌PRO不好不用买一万的显卡,PRO连碰瓷的资格都没
同样的价钱配的PC就已经比PRO好了才是被喷的点
优化的 ...


就按照这几天很多人买到的5800~6200左右计算。我们不算显示器。
这个价位,如果按照13400+B760来配,板U大概1500。内存8G*2,大概350。电源选一个850~1000W的牌子货大概700~900左右。这点下来就已经2700左右了。就算机箱,键鼠都不花钱。散热怎么也得花个300吧。也就剩3000左右买显卡了,3000能买啥显卡呢?顶多就是4060Ti。
从目前5PRO的表现看,4060Ti在DLSS+4K输出下应该是要输一点的。5PRO不能60帧的,4060Ti肯定也不能,当然40系还有帧生成能拉到60帧。

虽然我觉得你说的夸张了,但有一点的确是事实。那就是主机的性价比远不如PS4之前时代那么高了。之前按照主机的价格是绝对配不出一台可以与之性能别说对等,就是差一点的PC都是不可能的。

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发表于 2024-10-25 12:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-10-25 11:33
谁都没说过PSSR有帧生成功能,目前只有超分辨率功能。也就是只有DLSS2.0,没有3.0。
至于后面会不会加上 ...

帧生成虽然瑕疵很多,而且会延迟,但是站在娱乐而不是电竞的角度,流畅感会大增,从实用的角度看这个帧数是真的翻一番,就好像你的cpu,gpu算力都提高了。
只能说sony还无法像英伟达那样从渲染管线中获取帧之间的矢量信息,而且做为商业公司,又无法接受类似fsr方式产生的画面瑕疵,毕竟商业公司是要对由此产生的客户投诉负责的。
如果ps5的4k60帧只能是降低渲染分辨率从而达到原始60帧,就不是完善的方案。

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发表于 2024-10-25 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2024-10-25 12:37
帧生成虽然瑕疵很多,而且会延迟,但是站在娱乐而不是电竞的角度,流畅感会大增,从实用的角度看这个帧数 ...

索尼当然可以从pipeline中获得motion vector,否则PSSR不会有目前的效果。理论上说,只要是索尼第一方开发的游戏,不可能获取不了。自己的机器,自己的开发商,引擎。怎么可能拿不到这些引擎参数呢?
光流插帧并不是新技术,以前做不好主要还是人工调整,或者单一模式的质量太差。nvidia这几代RTX最大的贡献就是把过去只能依靠单一方式的功能交给了AI,使得效率和质量大幅提升。本来被认为是不可用的方案,通过AI就有了用武之地。
索尼要加入类似的帧生成技术,我认为主要的障碍是还需不需要一个专用的单元?还是说要继续提升AI计算模块的规模?成本如何?技术上应该不存在障碍。
其实从成像角度考虑,如果可以通过超分辨率达成60帧的话,还是不建议用帧生成。4K+DLSS平衡的整体体验其实比4K+DLAA+帧生成要来得好。帧生成从PC端长期的实践来看,原始帧数低于45帧就会有比较明显的视角移动延迟。

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发表于 2024-10-25 14:15  ·  海南 | 显示全部楼层
dollet 发表于 2024-10-25 10:57
amd的光追就是笑话。


AMD索尼光追都是好莱坞最顶尖

虚幻5CPU烘焙强 5.5动态千盏灯

皮衣访存弱 低质低效早被边缘化
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发表于 2024-10-25 14:26  ·  广西 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2024-10-25 12:37


帧生成虽然瑕疵很多,而且会延迟,但是站在娱乐而不是电竞的角度,流畅感会大增,从实用的角度看这个帧数是真的翻一番,就好像你的cpu,gpu算力都提高了。
只能说sony还无法像英伟达那样从渲染管线中获取帧之间的矢量信息,而且做为商业公司,又无法接受类似fsr方式产生的画面瑕疵,毕竟商业公司是要对由此产生的客户投诉负责的。
如果ps5的4k60帧只能是降低渲染分辨率从而达到原始60帧,就不是完善的方案。


笑你居然吹插帧这种烂大街的

索尼棋盘格早就获取运动信息

免费用AMD FSR3.1在pc测试

好莱坞影视插帧用赛灵思FPGA

你们错误认知都是pc皮软营销植入
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发表于 2024-10-25 14:50  ·  海南 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-10-25 11:51
本帖最后由 zctang305 于 2024-10-25 12:05 编辑



就按照这几天很多人买到的5800~6200左右计算。我们不算显示器。
这个价位,如果按照13400+B760来配,板U大概1500。内存8G*2,大概350。电源选一个850~1000W的牌子货大概700~900左右。这点下来就已经2700左右了。就算机箱,键鼠都不花钱。散热怎么也得花个300吧。也就剩3000左右买显卡了,3000能买啥显卡呢?顶多就是4060Ti。
从目前5PRO的表现看,4060Ti在DLSS+4K输出下应该是要输一点的。5PRO不能60帧的,4060Ti肯定也不能,当然40系还有帧生成能拉到60帧。

虽然我觉得你说的夸张了,但有一点的确是事实。那就是主机的性价比远不如PS4之前时代那么高了。之前按照主机的价格是绝对配不出一台可以与之性能别说对等,就是差一点的PC都是不可能的。


你不仅不算显示器

还当Pro 2T SSD不存在

4060ti小8g缩带宽也敢上4K

手柄和税钱扣除有千元

Pro本体也就4千多

还把半代回血代表价格

基础版大卖平摊 永保生命线
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