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楼主: bolicai

[业界] [业界]最新—各媒体忍龙2 评分 最低分出现

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发表于 2008-5-29 12:24  ·  北京 | 显示全部楼层
GS对ACT的评分比IGN更严苛。我已经做好防核弹空投准备了。。。
该用户已被禁言

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发表于 2008-5-29 12:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2008-05-29 12:22发表的:
其实哪,这个评分潮只是第一波,销量出来的时候还会有一波帖子来的,NG饭应该集体抗闪光抗冲击准备了.........
不知水鬼啊,这评分对这游戏销量来说是否有大的影响呢,移PS3的概率有多大呢

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发表于 2008-5-29 12:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用qq2007于2008-05-29 12:24发表的:

不知水鬼啊,这评分对这游戏销量来说是否有大的影响呢,移PS3的概率有多大呢
TECMO并不是缺乏发行能力,既然已经把发行权交给MS了就表示NG2在本世代移植的可能性非常低。如果喜欢忍龙的话,早日入360吧。。

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发表于 2008-5-29 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
刚在网上看一篇测评,最后的评分是8,但好像不是从IGN那翻译的。

《忍龙2》有四个难度,其中两个需要解锁。但即使是最低难度,对新玩家来说依然是个很大的挑战。低难度下血条会自动回复,对新人来说是个很好的设定。但在高难度下,血条最大值会随战斗逐渐减少。而游戏中的boss也毫不放水,尤其是在游戏中再遇魔化的Alma,即使是二级难度下的boss也已经有点太强,轻易秒杀。

  隼龙最大的敌人并不是boss,也不是小兵,而是——镜头。Team Ninja将镜头调整到能很好观赏砍杀的角度。你可以按键或者调整镜头将角度调回到正常的追尾视角,但在打斗过程中经常无暇顾及。于是你经常要面对屏幕以外的敌人,甚至有时候什么都看不到。熟悉《忍龙》的玩家能很快适应,不过新手则需要更多时间。还好游戏后期的关卡多是广阔的场景,镜头问题显得没那么严重。但有时候广阔的场景显得比较空旷,感觉有点凄凉。

说到场景就必须提到《忍龙2》的背景画面。Team Ninja总是能作出华丽的画面,在《忍龙2》也不例外。你会想要停下来好好的观赏这些景色。不够尽管游戏的画面是如此优秀,但帧率却不尽人意。画面出现比较多特效的时候会开始卡,到了游戏后期同屏有更多敌人的时候就更糟。有时候卡一点点也是有趣的,且当慢动作观看敌人被砍倒。不过不稳定的帧率总是令人失望,也会影响游戏的投入程度。

  背景音乐与游戏感觉相符,不过多数时候你只会留意到刀剑交接和肢体切断的声音。这样很好,因为你经常会挂掉重来,太重复的音乐容易生闷。

  《忍者龙剑传2》很可能是X360最好的动作游戏。成就系统、录像功能和其它新增特性也令游戏的乐趣大增。它继承了前作很多优点,也延续了镜头问题等缺点。整体来看并没有前作出色,但《忍龙2》仍是一款出色的续作。这款刺激绝伦的游戏绝对能令你和在一旁观看的人欢呼不已。

悟道者

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发表于 2008-5-29 12:27  ·  北京 | 显示全部楼层
重制ps3的可能应该在70%~~  先玩玩360的 到时ps3的再买Z~~

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发表于 2008-5-29 12:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用qq2007于2008-05-29 12:24发表的:

不知水鬼啊,这评分对这游戏销量来说是否有大的影响呢,移PS3的概率有多大呢
移PS3几率无限接近0...........
评分对销量的确是有影响的,说个Gamespot内幕吧,GTA4的评分是由指定的编辑做的,当时的编辑Justin Calvert做出来的分数是9.5分,但是还没来得及登上版被GS的高层***会紧急叫停了,“商谈”后分数就变成了10分,原因和内幕的话就要看诸位的想象力了...........
虽然作为死GTA饭对这个消息我不知该做什么反应............

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发表于 2008-5-29 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2008-05-29 12:31发表的:

移PS3几率无限接近0...........
评分对销量的确是有影响的,说个Gamespot内幕吧,GTA4的评分是由指定的编辑做的,当时的编辑Justin Calvert做出来的分数是9.5分,但是还没来得及登上版被GS的高层***会紧急叫停了,“商谈”后分数就变成了10分,原因和内幕的话就要看诸位的想象力了...........
虽然作为死GTA饭对这个消息我不知该做什么反应............

我看MS似乎对忍龙并不很重视,广告方面做的很不够。

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发表于 2008-5-29 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2008-05-29 12:31发表的:

移PS3几率无限接近0...........
评分对销量的确是有影响的,说个Gamespot内幕吧,GTA4的评分是由指定的编辑做的,当时的编辑Justin Calvert做出来的分数是9.5分,但是还没来得及登上版被GS的高层***会紧急叫停了,“商谈”后分数就变成了10分,原因和内幕的话就要看诸位的想象力了...........
虽然作为死GTA饭对这个消息我不知该做什么反应............

原来有此黑幕。。。。但是GTA4满分后一段时间不少游戏都会被压分啊。。
媒体还是脱不开商人本质。。。

求败者

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发表于 2008-5-29 12:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用瓦西利于2008-05-29 12:34发表的:


我看MS似乎对忍龙并不很重视,广告方面做的很不够。
小众向的作品还能怎么宣传?

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发表于 2008-5-29 12:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2008-05-29 12:36发表的:

小众向的作品还能怎么宣传?

欧洲和日本地区还附带了18+这标签。。。
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