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心灵杀手2 湖边小屋怎么这么无聊

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 楼主| 发表于 2024-10-25 20:16  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
凑数的DLC把,在一栋楼里跑来跑去,看无数破纸片猜密码。坚持不下去了

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发表于 2024-10-25 20:20  ·  天津 | 显示全部楼层
这是艺术,你没有艺术细菌

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发表于 2024-10-25 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
心灵杀手2不是整个游戏流程都很无聊吗?看在画面和剧情才玩的。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2024-10-25 22:56  ·  上海 | 显示全部楼层
算是提前对控制2做一些剧情上的预热吧。
按照DLC内的各种文本所知,直到AW2发生的2023年9月,已经在太古屋外面的探员还是无法得知太古屋内的具体情况(一片漆黑)。甚至他们还以为**仍是特伦奇。根本不知道4年前已经有一位叫杰西·法登的角色大闹了太古屋,并成为了新**这档事。这也是AW2里这位控制局探员老是说他们人手不足的原因,因为根本没办法和总部取得联系,获得后援。
那么疑问就来了,明明控制1最后我们的杰西成为了新**,并稳住了局面。为什么直到4年后依然无法和外界恢复联系?这可能就是控制2准备要做的内容吧?

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发表于 2024-10-30 07:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
正式版还打的还不够无聊?

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发表于 2024-10-30 14:13  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏哪里都好,就是剧情实在是无聊。1代和控制还不错,2代放飞过头了。

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发表于 2024-10-31 08:24  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏就这样 游戏性很差  剧情属于那种明明很简单说明白的东西他是故意弄的很复杂
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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2024-10-31 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
不过不得不说,在AW2的氛围下体验控制的关卡设计,remedy做的其实蛮好的。我觉得比主线的关卡更有意思。

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发表于 2024-10-31 18:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实无聊
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发表于 2024-10-31 19:00  ·  江西 | 显示全部楼层
主线都那么无聊,你以为dlc会突然好玩?
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