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[业界] 索尼宣布关闭《星鸣特攻》开发商Firewalk Studios ​​​

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 楼主| 发表于 2024-10-30 02:16  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
SIE首席执行官Hermen Hulst通过内部邮件宣布,将正式关闭第一方工作室即《星鸣特攻》开发商Firewalk Studios;同时关闭负责移动游戏业务的​​Neon Koi。

索尼于2023年收购Firewalk Studios,并于同年公布多人英雄射击游戏《星鸣特攻》;该作品于今年8月发售后陷入舆论风波,销量惨淡,两周后关服下架。

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以下是索尼互动工作室业务集团首席执行官 Hermen Hulst 关于关闭工作室的信息:


亲爱的团队,

今天,我想分享一些来自索尼互动娱乐工作室业务集团的重要更新。

我们会持续评估我们的游戏组合和项目状态,以确保我们能够满足近期和长期的业务重点。作为我们不断努力加强 SIE 工作室业务的一部分,我们不得不就我们的两个工作室——Neon Koi 和 Firewalk Studios 做出艰难的决定。

随着我们收入来源的发展,将业务拓展到 PlayStation 设备之外,并在开发单人游戏的同时打造引人入胜的在线体验,这是我们关注的重点领域。不过,我们需要有策略性地将我们的游戏推向新平台,并意识到我们的游戏何时未能满足玩家的期望。

虽然移动端仍然是工作室业务的优先增长领域,但我们的移动端工作还处于非常早期的阶段。要在这一领域取得成功,我们需要专注于符合 PlayStation Studios 血统并有可能吸引更多全球玩家的游戏。

通过这种重新聚焦的方法,Neon Koi 将关闭,其移动动作游戏将不会继续发展。我要感谢 Neon Koi 的所有人,感谢他们的辛勤工作和对创新的无限热情。

关于 Firewalk,正如 9 月初宣布的那样,Concord 的某些方面非常出色,但其他方面并没有吸引足够的玩家,因此我们将游戏下线了。过去几个月,我们花了大量时间探索所有选项。

经过深思熟虑,我们决定最好的前进道路是永久停止运营该游戏并关闭工作室。我要感谢 Firewalk 的所有人,感谢他们的精湛技艺、创新精神和奉献精神。

PVP FPS游戏类型是一个不断发展的竞争空间,不幸的是,我们未能通过这款游戏实现目标。我们将吸取 Concord 的经验教训,继续提升我们的在线服务能力,以实现该领域的未来增长。

我知道这些都不是好消息,特别是在同事和朋友离开 SIE 的情况下。这两个决定都经过了认真考虑,最终,我们认为它们是加强组织的正确选择。Neon Koi 和 Firewalk 是许多才华横溢的人才的家园,我们将努力在我们的全球工作室社区中为一些受影响的人找到工作。

我坚信进行创造性实验和开发新 IP 会带来好处。然而,通过可持续的财务状况实现增长至关重要,尤其是在充满挑战的经济环境中。

虽然今天是艰难的一天,但在未来几个月里,工作室业务集团和我们的团队仍有很多值得期待的事情。我仍然相信我们正在建立一个坚韧而有能力的组织,致力于为我们的玩家创造难忘的娱乐体验。

感谢您一直以来的支持。

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发表于 2024-10-30 02:28  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼亏得血本无归
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发表于 2024-10-30 02:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
死的好,接下来就看马拉松的表现了
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发表于 2024-10-30 02:52  ·  美国 | 显示全部楼层
"我知道这些都不是好消息”

不不不,这对绝大部分人来说真的是很好的消息

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2024-10-30 03:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2024-10-30 03:41 编辑

毫无惊讶,壮士断腕也是好事,至少不是一个还不错的工作室被关掉

这几年这些从过去大厂里出来的老兵组成的工作室就是没几个出彩的,比如那个木卫四

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发表于 2024-10-30 03:04  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-30 03:05  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
从几个fps大厂里出来的员工做出来的fps,没有曲线调整,没有死区调整,我就知道这帮fw东西该被炒了

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发表于 2024-10-30 03:18  ·  美国 | 显示全部楼层
没说人员分流到其他组,估计是layoff

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发表于 2024-10-30 03:21  ·  香港 | 显示全部楼层
哈哈! 那群口硬說自己遊戲十分出色的人有被旗下其他工作室吸收嗎? 只能說垃圾靠嘴吹牛的人去到那都混不下去!

终结者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2024-10-30 03:38  ·  广东 | 显示全部楼层
sony真的不养闲人哦
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