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寂静岭2重置版一周目三结局详细解决方案(转发)

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 楼主| 发表于 2024-11-1 23:51  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中三个一周目主要结局便是通过上述的积分系统在三个结局的初始值上进行加减,最后取三者中数值最高的作为结局路线,若出现数值相同的情况则优先选择未获得的结局路线,但三个结局的初始值不尽相同,这也直接导致了不同结局的达成难度不同。

结局的初始值如下: 离开= 5;玛丽亚= 3;溺水= 2





以下是所有对结局数值有影响的游戏要素,其余的皆不会计入。(原作者确信不会有别的要素)

林边公寓硬币谜题

尼利酒吧的信息

调查玛丽的信

调查安吉拉的刀

监狱绞刑架谜题

酒店镜子拼图的苹果

酒店三角头战结果

酒店听病床上的对话(应该是最后走廊那里玛丽的话)

在天堂之夜的所有互动

南谷西部玛丽亚向导

南谷西部玛丽亚互动

医院躺在床上的玛丽亚互动

三角头boss战结果

酒店杀死所有无防备(看过录像带之后弱化的怪物)敌人

通关杀死敌人

通关踩死敌人

通关玛丽亚收到的伤害

通关治疗量

通关血量损耗

已通关结局

UFO结局

极乐结局

二周目的极乐结局和UFO结局在此不做说明

此外尚不清楚已通关结局这一要素如何在数值上产生影响,但应该同样是通关加减数值,是在未通关结局的初始值上加上一定的数值,并在数值相同时优先选择未通关结局,在此不多做讨论,介绍剩下要素的作用方式。





通关治疗量

若≥600,离开结局+1

如果你的治疗量超过 600 点,则离开结局+1点。作为参考,詹姆斯的最大生命值在困难时为100,普通时为200,一杯健康饮料在困难时可治疗30HP(也就是20瓶)。





通关血量损耗

如果 > 100.00 则溺水 +1

我怀疑它的工作原理与原版中积分工作原理类似。这实际上是一个计算得出的分数,当 HP 较低时(小插图中出现十字)开始增加,HP 越低,分数增加得越快。距离死亡只有 1 次打击,分数增加 1.0 点/秒。





通关杀死敌人

如果 ≤150 则离开结局 +1 如果 > 350 则溺水 +1

杀死少于或等于 150 名敌人会为离开增加一分。杀死超过 350 名敌人可为溺水结局加分。





通关踩死敌人

如果 > 30 则在溺水+1 如果你踩死敌人的次数总计超过 30 次,则会给溺水结局增加一分。每个死亡的敌人只会增加一次。你必须踩踏 31 个独立的死亡敌人才能获得,并且需要是踩踏动画。(武器鞭尸无法达成)





玛丽物品调查

如果>= 3则离开+1,溺水+1

调查玛丽的信件和/或玛丽的照片 3 次或更多次,可以为“离开和溺水”添加 +1 分。与普遍的看法相反,林边公寓的手帕根本不会影响任何结局要素。





安吉拉的刀调查

如果 >2 则在溺水 +1

调查安吉拉的刀超过 2 次会给“溺水”加分。游戏中得到刀时算作调查一次,所以再调查2次就会触发+1。





伍德赛德硬币谜题

人=溺水+1 女人=玛丽亚+1 蛇=离开+1

所有结局因素中象征意义最明显的要素之一。根据为硬币拼图的最后问题(哪位有罪)选择的硬币,对应的结局将获得一分。





三角头boss战斗结果

拒绝=离开+1 强迫=溺水+1 默认=无更改

这个要素有点不明晰。该值是在蓝溪公寓的第一次金字塔头 Boss 战斗中专门触发的。战斗分为两个阶段,并且两个阶段实际上都会计时。

第1阶段=60秒;第2阶段=120秒

如果您选择完全不攻击金字塔头,游戏会将战斗记录为“拒绝”,并为“离开”添加分数。如果您积极地攻击金字塔头,您会更快地减少计时器,并且该值会被记录为强迫。然而,如果你攻击金字塔头,但造成的伤害太小,以至于他差点超时,游戏会将战斗记录为默认判断,任何结局都不会添加任何分数。如果你正常战斗金字塔头,你基本上总是会是强迫的結果。





南谷西部玛丽亚互动

True=玛丽亚+1

这是最晦涩难懂的要素之一,因为在到达天堂之夜之前,有很多时刻你可以与玛丽亚互动。然而,有趣的是,游戏仅根据该要素的4个flag进行判定,并且其中之一是游戏进程的必经之路。所需的4个flag分别是:

让玛丽亚进入汽车商店车库(需要加油站的车库千斤顶杠杆)

穿过杰克旅馆的锁门(游戏进程必须)

回答玛丽亚关于原来服装的问题

在鲍德温宅邸前与玛丽亚交谈





南谷西部玛丽亚的向导

如果≥7 则溺水结局-1,离开结局-1

在与玛丽亚共度的时间里,她会让你去几个地点。如果她评论说你走错了方向,这个值就会增加。如果你站在旁边等待很长时间,她也会评论说你在浪费时间,这也会增加这个值。如果她执行此操作 7 次或以上,则会从“溺水”和“离开”结局中减去一分。

其他指南告诉你按照玛丽亚的指示会推进玛丽亚结局是错误的。




南谷西部天堂之夜

True=玛丽亚+1

天堂之夜中有 7 个可交互的事件。调查所有的事件可以为玛丽亚结局加分。并不是所有的事件都会触发玛丽亚的对话(我记得只有一张海报有对话),而且你不需要触发玛丽亚的所有对话,离开天堂之夜时玛丽亚说的话会根据你滞留事件的不同发生改变,但并不会影响该数值加减。

这七个对象是:

4张海报

性感护士装

威士忌瓶

失物招领箱





通关玛丽亚受到的伤害

如果 >50 则 玛丽亚结局 -1

如果玛丽亚受到的伤害超过 50 点,则会从玛丽亚结局中减去一分。这个值要么出bug了,要么就根本没有编入游戏,因为当你找到汽车旅馆的钥匙时,玛丽亚被扑到受到的伤害不计算在内。事实上,每当玛丽亚被怪物抓住时,这个数字都不会上升。





医院躺着玛丽亚互动

True=玛丽亚结局+1

这一点相当简单。游戏流程进行到医院二楼时,玛丽亚感到疲倦并在病房里休息。有 4 个事件,一旦触发,就会为玛丽亚结局加分。

分别是:

在获得第一个病人手环之前与玛丽亚互动 3 次(恭喜你,你已经完成了 3/4 事件。玛丽亚厌倦了你,不再理你这烦人的家伙了。)

在获得病人手环后但在获得屋顶钥匙之前,与玛丽亚再次互动。

玛丽亚感谢你对她的关心。

与普遍的看法相反,在拿到屋顶钥匙后,你不必返回玛丽亚的房间,屋顶钥匙会播放詹姆斯发现玛丽亚失踪的过场动画。 (她又不在那里,她怎么知道詹姆斯去了?)





尼利酒吧留言

True=溺水+1

当您在出院后的夜间时段返回 Neely's Bar 时,Neely's Bar 的点唱机上方会出现一条消息。调查该消息可为“溺水”结局添加 +1 分。 (南谷晚上可以多逛逛,有不少物资和变化)





监狱绞刑架谜题

如果暗示艾迪或安吉拉=离开+1,溺水+1 暗示詹姆斯=玛丽亚+1

绞架谜题实际上有两个可能的正确答案。根据您选择的正确答案,您可以为“离开和溺水”加分,也可以为“玛丽亚”加分。具有正确答案的诗歌反映了艾迪姆斯和安吉拉的故事,所以一旦你找到正确答案,弄清楚它们代表哪个角色就可以让你选择方向。

实际上同一轮游戏中不会同时出现代表艾迪和安吉拉的诗歌,只存在安吉拉+詹姆斯或艾迪+詹姆斯。 由于谜题的随机性,我目前无法准确获得关于哪首诗代表哪个角色。将来可能会编辑此部分以提供更多信息。 我跑的周目中,罪人代表詹姆斯(纵火犯),而***母亲的人代表安吉拉。





迷宫玛丽亚房间

True=玛丽亚+1

检查迷宫中关住的玛丽亚以触发此要素加分:

进入腐蚀区域之前(玛丽亚开始哼歌)

完成腐蚀区域后(同上)

完成荒废区域后(同上)

玛丽亚死后,一旦你开始操控人物,就离***间并重新进入





酒店镜子拼图

新鲜=玛丽亚+1 ;腐烂=溺水+1,离开+1

在酒店里,你需要在镜子前摆放一个苹果才能获得白雪公主人偶。选择成熟的苹果会为玛丽亚增加一分,选择腐烂的苹果会为溺水和离开增加一分。





酒店杀死了所有毫无防备的敌人

True=溺水+1

意识到真相后,酒店开始崩坏,这也反映了詹姆斯的精神状态。在前往对抗最终boss的途中,你在酒店的地下室遇到了3个虚弱的敌人。 一个蜷缩成球的躺着的爬尸,倒在地板上的护士 一个试图爬离你的四腿 杀死所有三个怪物会给溺水结局加分。





酒店三角头战后的选择

锈蛋=溺水+1,离开+1 猩红蛋=玛丽亚+1

与原版游戏不同,双三角头Boss 战中你离开的门实际上确实会影响结局。选择“锈蛋”门会为“溺水”和“离开”加分。选择猩红蛋给玛丽亚加分。在游戏记录你的选择之前,你必须迈出一步进入房间,所以如果你不小心推开了门而没有进入,那还尚未进行分数记录。





酒店听病床谈话

True=溺水+1,离开+1

在通向最终 Boss 的漫长走廊中聆听病床上的全部谈话,都为溺水和离开结局润色并加深情感渲染。 当玛丽说“救救我”后,你需要等她完全停止哭泣才能迈出房间。

按照这个详细解析,可以一周目调整存档获得三结局,最好的状态是没有调查玛利的信和照片还有刀,在进入最后旅馆镜子解密前存档,然后根据计算自己获得的点数进行调整,一般都可以一周目获得玛利亚、离开、投水三个结局,另外获得玛利亚解决的前提是之前玛利亚的点数足够多,不然无法达成玛利亚结局。
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 楼主| 发表于 2024-11-2 00:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
还有一点,达成一个结局以后,读档会对另外两个结局各加成一个点数,达成两个结局读档,会对最后一个结局加成三个点数。
机于这个机制,想一周目达成三个结局的基友,不要轻易放弃,达成的概率还是相当大的。
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发表于 2024-11-2 02:46  ·  河北 | 显示全部楼层
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