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楼主: divison

不是很懂什么性能参数,能不能更直观的告诉我ps5p和ps5的区别

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发表于 2024-11-4 20:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
没啥需求就玩着PS5等PS6即可。跳过pro
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屠龙者

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发表于 2024-11-4 20:43  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
pssr适配的情况下。同样内部渲染分辨率,Pro比5更清晰。帧数更高。特效更好。Pro甚至可以用更低的渲染分辨率输出比5画质模式更清晰的图像。

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发表于 2024-11-4 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
稍等几天就知道了,各种拆解分析铺天盖地!

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发表于 2024-11-4 21:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
稳定60帧时 PS5是1.5K到4K之间    而PS5 PRO可以稳定4K   可以这么说吧

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发表于 2024-11-4 21:53  ·  北京 | 显示全部楼层
直接买就对了

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发表于 2024-11-4 21:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼里有个懂哥看笑了
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发表于 2024-11-4 21:59  ·  上海 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2024-11-4 19:30
相当于从2070s升级到4070 16g显存,挺大的其实
而且5pro跟4pro直升机不同,跟原版比没有增加噪音 ...

最多3070不可能赶上40系得

屠龙者

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发表于 2024-11-4 22:38  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
guochanwaji 发表于 2024-11-4 21:34
稳定60帧时 PS5是1.5K到4K之间    而PS5 PRO可以稳定4K   可以这么说吧

啊???稳定4K?索尼自己都不敢说,只能说PSSR,你这就帮索尼稳定4K了啊?

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发表于 2024-11-4 22:41  ·  陕西 | 显示全部楼层
firstclass 发表于 2024-11-04 20:36
本帖最后由 firstclass 于 2024-11-4 20:40 编辑

区别不大,ps5的主要瓶颈在cpu,而不在gpu,水桶效应,本来理论上提高45%,结果由于,cpu是缩水的zen2架构,没变,实际提高有限。这就是为什么ps5上120帧的游戏少的可怜。一般能稳60帧都不错了。这就是一帮人为什么狂吹gpu,视而不见,水桶效应的cpu。这也解释了sony为什么出了个40帧 120hz模式,我当时还在想60帧不是更好吗?正好是1/2。


别瞎说,45%不是性能提升,而是渲染速度提升。
跟CPU瓶颈没多少关系。
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发表于 2024-11-5 05:12  ·  美国 | 显示全部楼层
firstclass 发表于 2024-11-4 20:36
区别不大,ps5的主要瓶颈在cpu,而不在gpu,水桶效应,本来理论上提高45%,结果由于,cpu是缩水的zen2架构 ...

其实还是要看怎么分配资源,gpu提升64% cpu提升20% 外加pssr 跑2k60或者1080 120问题不大。就看愿不愿意开发了
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