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楼主: wangjinyu

心灵2df评测pro跟2080ti一个级别~~~~~~

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发表于 2024-11-16 10:44  ·  四川 | 显示全部楼层
wangjinyu 发表于 2024-11-16 10:28
有人说这游戏是A黑。。N卡效果好~

我玩这游戏最开始用的7900XTX,不开光追帧数都很痛苦~

后来换成了4080S,不客气的说,光栅游戏两个本身在伯仲之间,有了DLSS3和光追,差距一倍都不止……

好像后面有追加FSR3补丁,因为换卡了就不知道后续了,A黑的话,确实算吧~这个厂商做的控制也是,一直都没有FSR补丁好像,DLSS专属独占

P·S:心灵杀手2真的不算是好“游戏”,但是画面开满以后真的让我欢喜~要是未来生化危机能有这种画面素质,完美游戏诞生啊~~哦,有些人说它黑,黑就黑嘛,氛围感很到位就行了

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发表于 2024-11-16 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
森林里的显卡压力相当大。

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 楼主| 发表于 2024-11-16 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2024-11-16 10:44
我玩这游戏最开始用的7900XTX,不开光追帧数都很痛苦~

后来换成了4080S,不客气的说,光栅游戏两个本身 ...

pro是a卡~效果比不过相似级别n卡也正常~既然是a黑游戏~

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发表于 2024-11-16 10:51  ·  四川 | 显示全部楼层
wangjinyu 发表于 2024-11-16 10:47
pro是a卡~效果比不过相似级别n卡也正常~既然是a黑游戏~

其实不管A卡N卡,只要厂商愿意,都是好卡~

重点还是这几年开发优化版本过多,分配资源和优化人力分配不够均匀吧,你看这几年3A游戏优化好的是不是屈指可数,连一直对自家平台优化有鸡血加成的索尼自己,做最最最重要的的第一方游戏漫威蜘蛛侠2,都翻车!抱歉,这说的比较直,因为蜘蛛侠1是PS4游戏,18年可是优化的相当好,后来上PS5的2部也是PS5优化中数一数二的存在,结果2代帧数模式糊,出了PRO我以为可以达到1代优化水平了吧,看现在的新闻,还是没有

不用心啊,太过仓促了

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发表于 2024-11-16 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
2080ti其实不弱的,和4060ti差不多,比4060强得多。

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 楼主| 发表于 2024-11-16 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2024-11-16 10:54
2080ti其实不弱的,和4060ti差不多,比4060强得多。

80ti是不差~就是离pro那个gpu还有点差距~纯gpu基础来看比3070ti还要强点~

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发表于 2024-11-16 11:02  ·  四川 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2024-11-16 10:54
2080ti其实不弱的,和4060ti差不多,比4060强得多。

可能LZ是觉得原版ps5是2070S水平,PRO才2080TI提升太小了吧

两个卡如果按PC的定位来说,差百分之20。现在PRO版到底提高了多少?不是还有PSRR加成吗,理论上应该不止20才对啊

其实我还有个疑问,PSRR到底是类似于DLSS2的技术还是有插帧的DLSS3的技术,这个有报道没有

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PS5新时代!冲!

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发表于 2024-11-16 11:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
开发商的技术和投入原因,这个游戏就能代表PRO的最高机能了?

刚出的战神诸神黄昏PC版,画面还不如PS5,是不是可以说PC性能不如PS5?

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 楼主| 发表于 2024-11-16 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2024-11-16 11:02
可能LZ是觉得原版ps5是2070S水平,PRO才2080TI提升太小了吧

两个卡如果按PC的定位来说,差百分之20。现 ...

主要问题是跟硬件实力差距有点大~pro就算6800~对比n卡基础游戏性能比3070ti还要强些~pc上对比是这样~这里效果只有2080ti~差距至少20%以上了~

终结者

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发表于 2024-11-16 11:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
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