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美末2到底是不是一款受人欢迎的作品?

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 楼主| 发表于 2024-11-22 16:07  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先这里不讨论金摇杆到底有没有含金量,但有一个观点是大多数玩家需要承认的,就是这个金摇杆年度游戏是由玩家选出的本年度最受欢迎的游戏作品,而黑猴获奖就体现出了金摇杆玩家投票的公平公正(前几年好几次都有满贯选手通吃的的味道,当然都是好作品)。
在这个前提下证明美末2就是2020年最受欢迎的游戏作品。
那问题就来了,就舆论来说,一款剧情从珠穆朗玛峰翻车到马里亚纳海沟的作品,为什么会获得年度最受欢迎奖?
第一种可能,剧情大翻车,但内幕操控,根本没人投美末2,索尼送牛奶。
第二种可能,剧情没翻车,但有着巨量裹挟舆论的都是云玩家或者其他立场的玩家(这里排除真讨厌美末2剧情并确切游玩过的玩家)
这里从金摇杆公平公正的事实倒推,那就只能是第二种可能,花钱玩游戏的玩家喜欢这游戏比起同样花钱玩游戏讨厌这游戏的玩家大比例碾压,而云玩家或者其他立场玩家在抄起舆论之后根本不再在意这款游戏的下场,因为他们已经赢了。
这时候按照多数人原则就证明了美末2是一款受人欢迎的游戏。
当然这时候有人要说受人欢迎和剧情没翻车到底能不能画等号的话,那就见仁见智了。
*我引申这个话题的原因,有人觉的中国人投票太多所以黑猴拿金摇杆,那我问你中国玩家是不是人,大多数喜欢美末2的玩家是不是人,精神有没有问题,能否接受这种情绪爆炸起伏的剧情设计,现在金摇杆告诉我很多人能接受。
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发表于 2024-11-22 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
对我来说美末2就是PS4世代最牛X的游戏,再woke都改变不了这一点。

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发表于 2024-11-22 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得它是很好的游戏,不能因为剧情原因掩盖。
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求败者

其实我是桃色幸运草Z的饭···

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发表于 2024-11-22 16:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-22 16:15  ·  江西 | 显示全部楼层
同类型没有能超越的
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发表于 2024-11-22 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
再看看今年TGA的这几个提名,除了机器人以外,跟美末2比都是一坨浓蟹

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发表于 2024-11-22 16:19  ·  天津 | 显示全部楼层
当然,2020年不论媒体奖TGA,还是玩家投票奖金摇杆,都是无可争议的第一名,销量方面,首周400万,一年后破千万,今年年初的10刀升级版仍能排到欧洲当月第2名(同样的地平线10刀升级连前20都没有),如果这还不算受欢迎,那难道只有Gta那种级别的才叫受欢迎吗?
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发表于 2024-11-22 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
人间美味里加了谢特

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发表于 2024-11-22 16:19  ·  广西 | 显示全部楼层
这游戏,反正我通关了,认为它的剧情没有翻车
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发表于 2024-11-22 16:19  ·  云南 | 显示全部楼层
今年菜鸡互啄年,这也是为什么pro破发那么快的原因之一
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