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楼主: 古典克里斯

[业界] 游戏科学跻身Steam总收入TOP10,超越索尼、卡普空

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发表于 2024-11-25 16:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
世嘉那么吊???

战士

死归地府又何妨

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发表于 2024-11-25 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
可怕的中国,GVGVGVGV

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发表于 2024-11-25 16:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
是今年还是累计

骑士

禁言国度

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发表于 2024-11-25 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
segay可以啊,加油快些把老ip都一个个盘活

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发表于 2024-11-25 16:38  ·  北京 | 显示全部楼层
SEGA 我的光明力量3部曲的重置呢??? 我40了,没几年盼头了

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发表于 2024-11-25 16:54  ·  香港 | 显示全部楼层
这肯定只计算今年啊,今年SEGA发了那么多款游戏,能不上榜就怪了

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发表于 2024-11-25 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层
菜鸡互啄,藤子才是YYDS
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发表于 2024-11-25 16:56  ·  江西 | 显示全部楼层
标题不对吧,克里斯不发微软第五?明着说游戏科学,其实想说Xbox
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发表于 2024-11-25 17:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
证明用虚幻引擎可以快速部署产品,打造3a大作,另外一个例子是ff7重启,这些作品都没有翻船,甚至寂静岭2也比较成功,至少在技术少踩了很多坑

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2024-11-25 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
不关心这个,关心的是后续。补丁还有吗?之后准备做什么游戏?有什么规划?
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