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探讨一个pro对第三方游戏提升有限的问题

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 楼主| 发表于 2024-12-6 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,昨天用pro运行了浪人崛起,发现这游戏也没做pro模式,纯pssr给原来的俩模式提了超分辨率用的原生分辨率。在质量模式下, 用的1440P超分,而且居然只有40来帧。在质量模式开光追下,超分辨率还低于1440P,也是只有40来帧。  
感觉即使用了pro,对这种第三方游戏来讲,也没有当初宣传上说的那种质量模式能发挥出性能模式的帧数。厂商只要不优化游戏,有pro了也是白搭。

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发表于 2024-12-6 14:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
就和PS4 pro一个道理,现在回头看看 PS4 pro和PS4区别很大?

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发表于 2024-12-6 14:41  ·  天津 | 显示全部楼层
这个在于原来有“画质”和“帧数”两种模式的游戏,有没有给画质可以解锁帧数上限,如果没有锁帧,是很可能到画质+60帧的(不提光追)。

锁帧就没办法了,最多就是帧数更稳。

当然最最好就是增加pro模式,以前的不好说,后面的游戏大部分应该会适配的。

其实我个人需求就是原来的画质模式能到60帧就满足了,光追就不奢求了。

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 楼主| 发表于 2024-12-6 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2024-12-6 14:41
这个在于原来有“画质”和“帧数”两种模式的游戏,有没有给画质可以解锁帧数上限,如果没有锁帧,是很可能 ...

浪人崛起其实是有解锁帧数选项的,是解锁了之后才40多帧

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发表于 2024-12-6 15:02  ·  天津 | 显示全部楼层
 ̄Gōthíc_C 发表于 2024-12-6 14:49
浪人崛起其实是有解锁帧数选项的,是解锁了之后才40多帧

或者是原来的帧数模式,增加分辨率,这样也行啊。

也可以算60帧+高分辨。

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发表于 2024-12-6 15:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这两天我重新玩了浪人,浪人本来画面就不行,所以提升是有限的,但开了光追后,画面还是有提升的,一些场景灯光会柔和很多的,因为浪人原本是个毫无光影的游戏,进入游戏菜单界面人物场景都是有光影的,看着还挺好看的,但进游戏就没了,那同样第三方FF7的提升就是巨大的,归根结底还是忍者组技术不行。

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发表于 2024-12-6 15:11  ·  香港 | 显示全部楼层
早幾天重新下了魔咒之地來試試畫質模式

油管也有人做了測試  w w w .油管.com/watch?v=mx-IEGCI544

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发表于 2024-12-6 15:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
茶颜悦色 发表于 2024-12-6 14:33
就和PS4 pro一个道理,现在回头看看 PS4 pro和PS4区别很大?

4那个cpu导致pro也只能30针,5pro是可以实现30变60的

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发表于 2024-12-6 15:20  ·  天津 | 显示全部楼层
对老游戏放低期待,着眼于新游戏,这样会好一些
可以期待一手荒野和给他爱的表现

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发表于 2024-12-6 15:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
浪人提升不小 很明显的画质清晰了 帧数比以前稳
但是这个引擎的画面就这样了

龙之信条2也只是加了pssr 原始分辨率还更低了 结果出来的效果意外的好
性能模式720p超分 实际比之前性能模式1152p还清晰 帧数多30%

质量模式2k pssr到4k  画质明显强于原本的4k 帧数多了40%  完全可以一玩
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