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(英为财情)索尼集团的股价飙升至历史收盘新高,这得益于市场对其游戏部门和其他娱乐业务前景的乐观预期。
周二,该公司股价上涨4.1%,收于3,338日元,超过了2000年互联网泡沫巅峰时期创下的前期高点。
最近,该公司股价显著上涨,此前公司公布了截至9月的强劲季度业绩。业绩增长主要得益于游戏板块利润的增长。
周二,麦格理发布的一份评估报告调整了索尼下一财年(从4月开始)的营业利润预测。这一调整部分归因于预期索尼自家工作室制作的游戏作品将带来更高收益。
过去几年,索尼投入数十亿美元提升其在娱乐内容创作方面的能力。在最近的财年中,包括游戏、音乐和电影在内的娱乐部门占总收入的近60%,较十年前约30%的占比显著提升。
为专注于核心娱乐板块,索尼计划分拆其保险和在线银行业务,并计划在2025年将该部门上市。
在二十多年前的互联网泡沫高峰期,索尼股价一度触及3,390日元,收盘最高达3,260日元。本周二,股价短暂触及3,343日元。
上个月,索尼披露季度净利润飙升69%,达到3,385亿日元(约22.4亿美元),其中游戏板块贡献显著。游戏业务的营业利润翻了一番多,这得益于软件和网络服务销售的增长以及硬件盈利能力的提升。
展望未来,索尼已上调了截至2025年3月财年的收入预期,预计游戏收入将进一步增长。 |
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