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说实话我当年最不服的是守望先锋

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 楼主| 发表于 2024-12-16 13:28  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
我从没想过年度最佳会给一个网游,其实我本来认为不可能给没有剧情的游戏。
我并不想踩这个游戏或者tga,我是觉得岁月史书从大表哥2开始有点太晚了。不知道有没有人当年和我想的一样。
后来就慢慢释怀了,其实本身也没多在意,现在看到漫威争锋、星鸣特攻这些后来之秀也觉得这个游戏确实该有些历史地位。
最早从vga开始看,等的就是那些世界首映预告片,印象最深的就是光环致远星,奖项根本不重要。
游戏奖项给我的价值就是给我动力去把提名或者得奖的游戏都去玩到,让自己少错过。越是有些流量小的游戏登台,让我关注甚至玩到就是我作为一个玩家赚到,比如极乐迪斯科。而且现在有了游戏订阅,媒体给的一些曝光能让玩家更有机会高性价比的玩到一些佳作,还是不错的。
现在,我最想要得奖的游戏是dota2和暖暖,我认为玩家从这两个游戏获得的快乐比大部分游戏质量高
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发表于 2024-12-16 14:30  ·  上海 | 显示全部楼层
至少是《神秘海域4》或者《巫师3:血与酒》

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发表于 2024-12-16 15:05  ·  河北 | 显示全部楼层
当初觉得确实该给神秘海域,但看了今年的结果后,觉得ow也没什么问题
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发表于 2024-12-16 15:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
那年应该没什么对手啊,外加ow的确好玩
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发表于 2024-12-16 15:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2024-12-16 15:05
那年应该没什么对手啊,外加ow的确好玩


最后年度大奖游戏数量比不上神海4
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发表于 2024-12-16 15:37  ·  美国 | 显示全部楼层
按照销量教徒来说  ow那个历史性销量

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发表于 2024-12-16 15:39  ·  广东 | 显示全部楼层
当年那个夏天跟朋友疯狂玩,我觉得给他真没毛病,要不是这狗运营,这游戏现在可以活的很滋润把

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发表于 2024-12-16 15:41  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
OW对业界影响比较大,就像魂系影响了很多动作游戏的设计,野炊影响了开放世界的设计

审判者

有梦想的小咸鱼

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发表于 2024-12-16 16:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
这是单机党的视角看,16年的OW最强网游,当时不玩这个,身边玩PVP游戏的朋友都不好意思聊天。
现在瓦算火的了,评价热度不如当年ow一根毛。
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