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楼主: biotiro

[绝区零] 星见雅穿透驱动盘面板

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发表于 2024-12-29 09:16  ·  河北 | 显示全部楼层
布拉姆斯 发表于 2024-12-29 08:49
穿透和减防稀释的,减防越高穿透稀释越严重,雅1命带妮可后穿透稀释最严重,综合来看5号位还是冰伤好一些 ...

翻了一下公式,怎么好像和我开服看到的不一样……竟然是不同乘区,多谢提醒

不过这个真能叫稀释吗,问题的本质是高次函数在0到1这个区间上的高阶导数增减性和大于1时完全相反,也就是你同一种乘区加得越多效果越好,分散到不同乘区里效果反而会变差,和原本用稀释来解释的情况完全反了

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发表于 2024-12-29 09:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
布拉姆斯 发表于 2024-12-29 08:49
穿透和减防稀释的,减防越高穿透稀释越严重,雅1命带妮可后穿透稀释最严重,综合来看5号位还是冰伤好一些 ...


我就没懂这个游戏防御和属性抗性的关系

角色有属性的,基本都是招招带颜色,全是属性伤,那防御又是什么,难道角色那些带颜色的属性攻击一半属性一半无属性?

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发表于 2024-12-29 09:24  ·  河北 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-12-29 09:18
我就没懂这个游戏防御和属性抗性的关系

角色有属性的,基本都是属性伤,那防御又是什么,难道角色属性攻 ...

防御目前对所有种类伤害都生效,抗性只针对对应的属性伤害

角色的属性攻击目前是靠招式划分。比如雅和柳都是平A前两段是物理伤害,后三段特殊技大招支援连携都是属性伤害。鲨鱼妹没豆就是物理,有豆就是属性伤

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发表于 2024-12-30 12:28  ·  天津 | 显示全部楼层
rpbz 发表于 2024-12-29 09:16
翻了一下公式,怎么好像和我开服看到的不一样……竟然是不同乘区,多谢提醒

不过这个真能叫稀释吗,问题 ...

好像是说减防先作用到怪身上,然后再作用穿透,防御都被减没了,穿透收益自然就低了

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发表于 2024-12-30 14:22  ·  北京 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-12-29 09:18


我就没懂这个游戏防御和属性抗性的关系

角色有属性的,基本都是招招带颜色,全是属性伤,那防御又是什么,难道角色那些带颜色的属性攻击一半属性一半无属性?


就类似猛汉的防具面板,有防御力,还有火水冰雷龙各属性的耐性,计算时防御力先抵消攻击力算出基础伤害,然后再乘以1-属性耐性的系数得出最终伤害
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发表于 2024-12-30 17:32  ·  河北 | 显示全部楼层
布拉姆斯 发表于 2024-12-30 12:28
好像是说减防先作用到怪身上,然后再作用穿透,防御都被减没了,穿透收益自然就低了 ...

是的。这个系统简单说就是无视防御算减防,而穿透率穿的是怪的实时防御值
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