A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: dragonzet

雷霆归来56个小时真痛苦(无剧透)

[复制链接]

精华
0
帖子
3725
威望
0 点
积分
4119 点
种子
303 点
注册时间
2010-1-7
最后登录
2025-1-4
发表于 2025-1-1 08:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
春哥的衣柜

精华
0
帖子
3347
威望
0 点
积分
4108 点
种子
257 点
注册时间
2010-5-8
最后登录
2025-1-5
发表于 2025-1-1 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
有时间限制的游戏真心不喜欢,
13和13-2我都挺喜欢的,出了都是第一时间入手通关,13我还白金了,是我唯二白金的游戏之一
13-3入手玩了一段就吃灰了,至今还没通关

精华
0
帖子
1143
威望
0 点
积分
1185 点
种子
18 点
注册时间
2005-9-25
最后登录
2025-1-5
发表于 2025-1-1 14:55  ·  广西 | 显示全部楼层
只玩过原作,我玩过的几作中排10之后吧,和12差不多,我一直认为很多人讨厌会不会是难度没选高导致太容易太无聊,系统展示不出来,因为即使高难度下前面也过于简单
我玩游戏难度是从最高开始选的,如果玩不下去再考虑是否降难度玩。我认为游戏都是只有一个难度是其本来设计的样子(玩了几十年,能够全难度调试的游戏没几个,所以现在fs社我是很佩服的,坚定他们自己的设计也省了我的麻烦),如果游戏设计高难度是本来的样子,那我直接就能体验到真实的一面;如果低难度是本来的样子,那高难度极大可能是滥竽充数的,很快就能察觉,是否降难度继续玩的判断依据——“系统”在这过程中我也基本了解得差不多了,即使弃坑误判率也很低
个人最不喜欢还是7,可能是玩得太晚,和同时玩的生化3比部分背景贴图那是真的糊得反胃,而且系统设计也不行我只记得一个反击太逆天了导致毫无游戏性。直接导致我放弃了玩8和9。直到201几年才补了9,这作我觉得是最好的,和ct并排是我玩过最好的jrpg。10的话其实更方面都很好,唯独最后那一点流程难度突然变得离谱有故意让人刷级的嫌疑,难给90分评价(以前国产的两剑几乎全有这个问题,日厂的很多也是,像异度之刃1之类的,凡是有这个毛病的都进不了我90分评价范围)

精华
0
帖子
8748
威望
0 点
积分
8928 点
种子
442 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2025-1-5
 楼主| 发表于 2025-1-1 16:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2025-1-1 14:55
只玩过原作,我玩过的几作中排10之后吧,和12差不多,我一直认为很多人讨厌会不会是难度没选高导致太容易太 ...

FF大部分作品都是万人向的,有点耐心都能通,FF8除外,这游戏要学会吸魔法武装自己

FF10如果新人一开始选择自由盘也可能因为配点成长不合理玩不下去。

7那个静态CG有特别的风格,比如床上一个大大的丸字,我还蛮喜欢的

精华
0
帖子
8748
威望
0 点
积分
8928 点
种子
442 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2025-1-5
 楼主| 发表于 2025-1-1 16:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
感谢大家的留言

继续来说说这个迷之战斗系统。

虽然至今我还没搞懂很多东西,但应该是蛮有深度可以挖掘的战斗系统。

第一个大问题:被攻击瞬间格挡,这个很容易理解,但是如果敌人的攻击是连续三下,四下,五下,那要不要连按5次格挡我也搞不懂(消耗体力X5)

第二个大问题:游戏的攻击按照一定频率按键可以提高20%伤害,攻略上写着如果主角周围出现黄圈代表按键成功。但是游戏花里胡哨的法术基本上什么都看不清。

第三个大问题:技能《踢击》的描述说能打断敌人施法,我对着施法的怪物连续踢了五下,对方成功释放最高级的风魔法,没防住直接3/4血去了。

昨晚又挣扎了一会,发现有些怪的大招喷火之类没法防,我估计可以用闪避技能左右快速移动来规避。

好像有个猎人装束的阿尔忒米斯之刺技能可以先用别的装束打出强斩后切换就能0体力释放(据说是BUG)

游戏最后三天的痛苦在于:

分支任务除了死亡沙丘那个会随着时间移动的飞龙和灭绝所有怪外都做完了,
只能打祈愿任务提升能力,但祈愿任务只能提升1点,2点,根本就是塞牙缝。
自己没法升级,敌人又是强到烦的程度,什么小怪随便一个魔法能带走半条血

终结者

The Answer

精华
0
帖子
8813
威望
0 点
积分
10584 点
种子
441 点
注册时间
2006-8-3
最后登录
2025-1-3
发表于 2025-1-1 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
13虽然是中文版的,倒是打完了我讲什么也完全不知道!
战斗系统当年还是挺好玩的!
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
957
威望
0 点
积分
875 点
种子
21 点
注册时间
2005-9-23
最后登录
2025-1-4
发表于 2025-1-1 17:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 大鲨鱼 于 2025-1-1 17:29 编辑

塞尔达假面就是有个三天的时间限制。好多人都不愿去碰这游戏,估计是想想都觉得烦。
我也是到现在还没开工,时之笛都通关三遍了。大神游一次,3DS两次。

精华
0
帖子
8748
威望
0 点
积分
8928 点
种子
442 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2025-1-5
 楼主| 发表于 2025-1-1 17:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
大鲨鱼 发表于 2025-1-1 17:27
塞尔达假面就是有个三天的时间限制。好多人都不愿去碰这游戏,估计是想想都觉得烦。
我也是到现在还没开工 ...

假面我以前通的N64版,有个笛子曲可以吹,吹完了三天挺长的,那个还好。。。。

精华
0
帖子
1143
威望
0 点
积分
1185 点
种子
18 点
注册时间
2005-9-25
最后登录
2025-1-5
发表于 2025-1-1 18:15  ·  广西 | 显示全部楼层
7主要是画面太糊了有些建模又抽象(预渲染反正时间浪费肯定不少的都不好好做),部分场景根本看不出是什么东西,不是能开出入口提示肯定熬不下去

假面还是值得玩的,只是没部分人吹得那么神而已。冰和土迷宫都是最好一档,而且不像时之笛的水迷宫那么极端,水迷宫优秀,第一个迷宫也在及格线上,而且有个人认为全系列设计最好的最终boss战(面具全收集好像会极大降低难度,建议别全收集)。三天时间可以想象成关卡制(比如马64),每关只有一个目标,重复只是为了选目标,这样就不会觉得奇怪了
假面最大问题是支线,不看攻略有些根本试不出了,看攻略不如不玩,这个是最鸡肋的,概念上理论很牛而已

精华
0
帖子
18
威望
0 点
积分
18 点
种子
24 点
注册时间
2018-4-8
最后登录
2025-1-3
发表于 2025-1-3 10:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
我也是玩了几个小时,烂尾了,太特么乱七八糟了!好歹前面两部断断续续通关了的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-5 17:47 , Processed in 0.216745 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部