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话说索尼以后有技术能力能让老游戏开放帧数吗?

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 楼主| 发表于 2025-1-5 19:09  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
就比如说一堆PS4的老游戏,简单点就是老游戏,比方生化危机六,即便目前电脑配置最高也是最高4k120帧,开不到144,但是这种老游戏配置特效游戏帧数全开,对现在的PS5来说基本根本不是问题。不知道以后有没有类似技术能解决,就是说技能多少帧数升到多少?
......
前段时间在贴吧看到有人说以前微软有这类似技术,结果后面被联名抵制,不知道以后会怎么样,毕竟都是老游戏了,提升就提升,动不了什么蛋糕。
毕竟技术在发展,这些技术应该都是时间问题吧?


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发表于 2025-1-5 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
没有这个能力

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发表于 2025-1-5 20:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
主要是没有商业价值了,至于技术:当然有了

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发表于 2025-1-5 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
模拟器路线就行了,但是你有看到索尼给ps1.2的游戏解锁帧数了吗?
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生命在于祖安

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发表于 2025-1-5 20:36  ·  北京 | 显示全部楼层
不解锁希望不大


参考血源诅咒

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发表于 2025-1-5 20:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
隔壁微软不是有fps boost吗,最后也不弄了,好像是游戏厂家不同意,搞个帧数升级多卖你10刀不好吗.

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发表于 2025-1-5 20:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
有些游戏应该可以用补丁直接解锁,但有不少日式游戏是用帧数确定动作速度的,那就没法直接改帧数了,会速度不正常

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发表于 2025-1-5 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
不如问问第三方同不同意吧

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 楼主| 发表于 2025-1-5 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2025-01-05 20:51
有些游戏应该可以用补丁直接解锁,但有不少日式游戏是用帧数确定动作速度的,那就没法直接改帧数了,会速度不正常


比如PS3模拟器帧数搞成120战神一和二的速度会快到离谱
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发表于 2025-1-5 23:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
代码都写死了,靠官方系统增强,不现实的事情,
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